游戏公司Q2产品发行计划一览表 重心或转到MMORPG
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时间:2016-05-05 编辑: 来源:腾讯产业

  游戏客栈今日报道(2016.5.5)从各厂商Q2的发行计划表来看,许多厂商一改以往“铺量”的发行策略,开始逐渐针对于单一产品的精细化布局,以便寻求爆款产品的出现。相信这一现象会在之后越来越显著。此次所有的产品计划中,从游戏类型上可以看出MMORPG的产品明显增多。

  与上一季度ARPG、卡牌占主导地位的情况相比,本季度中厂商的争夺重心似乎更多转移到了MMORPG上。另外,IP化的产品仍然占有非常高的比例,包括文学、影视、游戏等多种不同形式的IP。

  以下是笔者为大家整理的2016年Q2各游戏厂商的产品发行计划,由于发行计划中可能存在产品延期,甚至有些产品尚未确定档期等情况,以下内容仅供大家参考!

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