木七七陆家贤:独立游戏如何链接入商业手游生态
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时间:2016-05-27 编辑: 来源:游戏陀螺

  游戏客栈今日报道(2016.5.27)“腾讯GAD全球游戏开发者峰会”今日于北京举行,本届峰会以“链接·生态”为主题,行业专家、知名人士、以及众多游戏开发者和游戏媒体、业内最有实力的企业代表齐聚一堂,共同探讨未来游戏产业的机会和挑战。

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  木七七CEO陆家贤以“独立游戏如何链接入商业手游生态”为主题发表演讲。他从4个方面来阐述:

  1. 什么是独立游戏

  独立游戏体现了开发者的世界观,开发者的快乐来源于专注和表达。

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  独立游戏强调的是制作模式和创造理念区别于主流的游戏开发模型;

  独立游戏和赚钱不冲突。游戏本身可以是商业化的风格,甚至一些独立游戏就是奔着商业回报去的;

  独立游戏存在的目的,就是做不一样的游戏。

  2. 游戏开发的真相

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  一个游戏项目无论多么有趣,但真正纯粹的快乐时光,只有研发的前10%时间而已(写企划、定方面、画草图、每天都有新想法的时候),在游戏研发的大多数时间,必须依靠持之以恒的韧性和严格的专业素养,才能坚持下去。真正的品质,隐含在这日复一日的重复工作之中,而非取决于某几个灵光一现。

  游戏开发需要经验积累;

  游戏开发需要超强的自学能力;

  控制自己的期望;

  不要试图做所有的事情;

  坚持但设置底线;

  寻找同伴

  3. 市场推广

  独立游戏变现方式:

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  自己卖盘,比如高考恋爱一百天;

  独立游戏比赛奖金,比如这次的GAD;

  上App Store全球发行,比如《超级幻影猫》;

  上Steam全球发布,比如《暴击英雄》

  4. 选择比能力重要,做不一样的游戏。

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  因为腾讯等大厂已经做了主流游戏,独立开发者要做不一样的游戏。


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