近日,新动集团在北京召开发布会正式对外宣布,S级小说IP手游《鬼吹灯3D》将于6月16日全平台上线,现场新动集团董事长陈运逴先生在发布会的最后致词当中特别感谢了各渠道、媒体以及其他合作伙伴的鼎力支持,同时还宣布了新动集团的未来5年的规划和发展。IP战略发展,影游联动等“游娱联动”的重要合作将会陆续启动,为新动集团的跨界合作开启一个全新的里程。
发布会结束后,新动集团董事长陈运逴先生接受了游戏客栈的采访,对IP行业的未来发展以及新动集团未来的IP规划进行了详细的介绍。
以下为采访实录:
游戏客栈:现在游戏行业内很多人都在认为IP热潮已经过去了,针对这个观点您是如何看待IP在游戏行业未来发展的问题。
陈运逴:IP在任何时候都不会成为过去,有人创造IP就有人使用IP。在未来,更多看到的极有可能是大家在创造一些具有潜在价值的IP。从创造到使用再到延伸和路线战略化,很有可能成为未来的一种新的潮流趋势。
游戏客栈:在您心中,最理想的IP生态是什么样子的?
陈运逴:IP的变化多种多样,并没有所谓的唯一性。不论是哪种生态下面,IP都是其中的核心地位。现在目前很多都是网文、影视改编成游戏,但是也不少游戏IP直接通过娱乐升级成为跨界的IP合作。其实,并没有最理想的IP生态,有的只有最大价值的IP品牌潜力。
游戏客栈:新动选择IP的标准是什么?什么类型的IP适合改编成游戏?
陈运逴:我们选择的IP标准并不恒定,没有一定就是我们最适合或者不适合的。只要是能够让我们发掘出其中潜在价值和品牌影响力的,都可以成为我们战略IP发展当中的一员。
游戏客栈:未来还有会哪些IP储备或者合作?
陈运逴:2016年,新动集团将与畅元国讯联合推出多款S级IP产品的打造与发行。其中包括《念力猎人》、《枯叶之城》《九州蛮血录》、《哆啦A梦童话大冒险》等知名IP大作都将成为IP战略发展的重头戏。同时也将引入新的战略合作伙伴:众乐互娱。
游戏客栈:本次为何会选择与“触电”这种新的娱乐形式进行合作?
陈运逴:影视可以改编成游戏,游戏可以升华为影视作品,这就是IP的双重转换。自然而然的,我们与触电的合作也是理所当然的。游戏加娱乐的表现方式更容易让人记住这个IP,因为这是双重作用下对于IP的不同理解和跨界合作,影响力更为广泛和深远。
游戏客栈:鬼吹灯这个IP改编成游戏的难点有哪些?
陈运逴:最难的就是还原度,因为我们想要让玩家体验到的是那种独一无二的百分百还原。只仍对于小说的百分百还原,才能够不偏离这个IP的价值观。所以,我们所打造的《鬼吹灯3D》很注重这一点的实现,这也是难度最高的产品表现。
游戏客栈:新动对于游戏行业未来的发展规划是什么样子的。
陈运逴:IP战略方向,将继续寻找和定制像《鬼吹灯》这类老牌、经典、知名具有深远影响力的IP。如上面所陈述到的,有新的合作伙伴和合作IP产品,这就是我们未来的战略方针。而我们也将推动娱乐产业的发展,未来可能会拥有属于自己的影视公司,创造IP再自主改编和运营,将IP战略发展做到极致。