Take-Two掌门人:VR无法渗透大众市场 多数美国人消费不起
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时间:2016-06-02 编辑: 来源:游戏陀螺 晨墨

  游戏客栈今日报道(2016.6.2)随着Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大高端虚拟现实头显进入消费者市场,2016年被科技界称作VR元年。但知名游戏发行商Take-Two首席执行官斯特劳斯?泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日在一场行业会议上表示,他认为在现阶段,VR还无法吸引大众用户的兴趣。

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  在纽约举行的第44届Cowen and Company Tech, Media & Telecom会议期间,泽尔尼克告诉投资者和金融分析师,VR“现在太贵了”。

  “我不知道人们有哪些想法。”泽尔尼克说。“也许在座的各位有专门的房间用于娱乐体验,但在现实世界呢?绝大多数美国人没有像这样的条件。”

  泽尔尼克指出,多数美国人不会有专门的房间用来体验Room-Scale VR,他们同时也不愿意为购买一台娱乐设备付出超过300美元的经费。这意味着他们不会考虑售价分别达到600美元和800美元的Rift和HTC Vive头显。

  “我并非对VR没有任何兴趣,我只是认为我们还需要时间观察。”泽尔尼克称。“现在还有很多障碍。”


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