VR十大惊人数据与预测:2020年市场规模将达1970亿
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时间:2016-06-08 编辑: 来源:腾讯产业

  游戏客栈今日报道(2016.6.8)VR(虚拟现实,Virtual Reality)显然是下一个媒体消费热点。实际上,包括HTC总裁在内的部分人认为:到2020年,VR的市场规模将超越智能手机。接下来,小编将为大家总结由知名业内人士和研究机构统计出的十大惊人数据与预测:

  1、HTC相信:到2020年,VR设备和软件的总销售额将超越智能手机;

  2、登记在册的Oculus Rift的游戏和应用开发人员总数已超过20万;

  3、YouTube 360频道的订阅用户已超过130万人;

  4、证券公司Piper Jaffray预计:到2025年,VR设备的累计总销量将达5亿。今年,各家的VR设备销量分别为:500万(三星Gear VR)、360万(Oculus Rift)、210万(HTC Vive)和140万(索尼PlayStation VR);

  5、谷歌纸盒(Google Cardboard)软件的总下载量超过1000万份;

  6、从事VR相关工作的公司估计已超过690家,平均每家吸引投资约450万美元;

  7、三星Gear VR目前的总销量超过100万;

  8、企业咨询公司Kzero估计:到2018年,全球VR用户总数将超过1.7亿;

  9、到2020年VR市场总价值将超过300亿美元;

  10、VR设备的年销量可能连年翻番,于2025年达到最高值。

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  另外,种种迹象显示,VR市场正呈现爆炸性增长。部分预测数字更是让人惊愕。用户的接受程度也堪称现象级。在短期内,VR将打破3D电视创下的各项销售记录。而决定VR发展的关键因素包括:

  1) 谷歌Daydream虚拟现实平台是否能普及并吸引大部分智能手机厂家加入阵营。小编预计这用不了一年时间,最多一年半;

  2) 苹果公司是否会直接或者间接参与VR市场,其中包括:下一代iPhone是否会支持谷歌Daydream虚拟现实平台、创建自主平台,以及为苹果电视增加VR功能等;

  3) 各路传言均显示:微软、索尼和任天堂的游戏机今年内都将支持VR;

  4) AR(增强现实,Augmented Reality)设备是否能和VR设备齐头并进,搭上微软的Windows Holographic增强现实的计算平台这艘“快船”。


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