倒斗砍粽子 《鬼吹灯3D》试玩评测
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时间:2016-06-15 编辑:大叔 来源:游戏客栈

  黄金IP“鬼吹灯”的改编手游《鬼吹灯3D》已经在之前展开了安卓测试,最近,其IOS版测试也正式开始。作为系列的狂热粉丝,大叔特别喜欢小说中各种盗墓场景的描写,日军基地、精绝古城、巫峡棺山等等,诡异又引人入胜。这次的正版授权手游由原著小说改编,新动代理发行,大叔自然不会错过,第一时间进行了安装试玩,下面就进入我们的详细评测。

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  画面音乐

  毕竟是现代题材,游戏的人设呈现了一种写实色彩,不过和地图,怪物,道具等结合起来又感觉画风不对,一个现代故事的仙侠网游。人设方面,古装盔甲大汉的胖子就不说了,爆乳风骚的shirley杨又是什么鬼,总之和原著出入有点大。官方宣称电影级的画面,3D端游品质,算一般吧,毕竟端游的MMO化正是主流,和市面同类相比差别不大。

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  登录支持游客账号,进入建号貌似不能选择性别,也不能捏脸。当下只有三个职业:卸岭力士、摸金校尉、搬山道士,分别对应战士、法师、弓手。人物建模还是比较炫酷的,例如搬山道士会摆出各种性感的pose。游戏运行流畅,包括在特别夸张的闪亮动画下不丢帧卡顿。另外,游戏45度俯视,不能切换视角,装备可影响人物外观。综合起来,浓浓国产端游味道。

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  音乐方面,BGM呈现古典诡异的风格,比较贴近主题。另外,游戏自带主要剧情配音,不过水准嘛,比较像是有声小说的朗读……

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  游戏剧情

  游戏的主线依循原著相同的章节故事划分,精绝古城、龙岭迷窟、南海虫谷、昆仑神宫这些经典场景一一重现。背景风格也很好的配合了主题,例如第一章龙岭迷窟的丛林风格,第二章精绝古城的敦煌风格等。

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  游戏的任务表现形式相对单一,反正就是各种NPC对话打怪的一键操作,升级速度也是相当快的,试玩1个小时也能到70级。还有原著党也不用太较真,改编的话嵌套自然不会完美,国产网游任务里的那点陈谷子烂芝麻的破事大家都懂的,再说原著也没有营造专属的一套世界观,所以不可能做到原汁原味。

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  游戏系统

  这是一款典型的端游化的手游作品,开放式MMORPG。特别的一点是,游戏默认是不显示同屏玩家的,试玩了半天会以为是单机游戏(囧),需要手游点击地图右上角按钮开启。跑完主线,主要追求便是各种资源搜集和提升战力,游戏内有丰富的角色培养系统。装备一项包括精炼、锻造、回收,人物培养还包括秘宝玩的进阶玩法。秘宝能够提升人物的整体属性,激活状态角色底下会有特别的光环,升级也需要消耗大量的火种。不过,各种升级失败不会降级,并且可以直接传承过渡。

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  游戏玩法中规中矩,一些常见玩法做了深入强化,例如成就系统和奖励系统,条目数量都是巨大的。UI方面,折叠菜单可以切换功能和战斗模式,操作比较方便,不过技能的栏位解锁太慢了。游戏自带离线经验和丰富的挂机系统,人物状态可随时切换:友善,组队,门派,杀戮,惩恶,分别对应不同的PVP限制。另外,游戏的排行榜也是比较拉风的,除了玩家数据,旁边还有对应的角色动画演示。

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  游戏是传统的游玩免费+道具收费模式,多达10多级的vip设定包含了丰富的内挂系统,例如只要vip2级便可在地图实现点击传送,对于任务效率提升是杠杠的,总之,充值什么的见仁见智吧。

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  操作手感

  如果不是标准虚拟摇杆的存在,会让人忘记这其实是一款ARPG。游戏的技能、普攻都僵硬不自然,攻击指向虽有方向修正依然不够精准,动作延迟长且连贯性不够,战斗起来会有一种回合制游戏的感觉,当然也不用指望什么特殊的操作技巧来弥补战力的不足了。不过,这些都不是事儿,因为基本上用不上手动操作,一切自动搞定。

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  游戏特色

  游戏特色描述为互动内容,以及更多的门派公会玩法,不过试玩时间有限,加上有点鬼服,很多互动特别是PK内容也不能一一体验。另外还有一些副本玩法,分为普通、精英和炼狱,反正就是一通刷刷刷。

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  总结

  《鬼吹灯3D》是一款典型意义的IP手游,虽然有“鬼吹灯”这件鲜亮的外衣,但新瓶装旧酒,玩法上并没有多少出奇,内在也没有进行深入挖掘,动作元素不佳。厂家对一般玩法进行了包装和扩展,包括颇具噱头的内置活动如全服PK的“倒斗之王”,反正罗卜青菜各有所爱,如果你对系列有所爱,想在移动设备体验“盗墓”闯关的感觉,不妨试试这款游戏。


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