Niko Partners:2020年中国电视游戏玩家2150万 收入11亿美元
当前位置 :首页>产业新闻>返回
时间:2016-07-08 编辑: 来源:游戏陀螺 晨墨

  游戏客栈今日报道(2016.7.8)7月8日消息,市场研究公司Niko Partners近日在一份报告中预测到2020年,中国使用电视屏幕玩游戏的用户数将达到2150万。这家公司称在2015年,中国电视游戏市场收入只有1.969亿美元,玩家人数仅780万,但这一市场的收入规模在今后五年将以41%的年均复合增长率增长,至2020年达到11亿美元。

  1.png

  Niko Partners表示在今年,两款微游戏主机已经进入中国市场。腾讯发布了TGP客厅游戏主机,后者可以运行《FIFA Online 3》、《怪物猎人OL》和《英雄联盟》等游戏。斧子科技则推出了搭载安卓系统的电视游戏主机战斧F1。Niko Partners的创始人兼经理Lisa Cosmas Hanson称TGP主机和战斧F1都旨在让智能手机游戏玩家接触到一些量级更大的传统游戏。

  “这些主机都基于安卓系统,但与安卓电视机顶盒不同的是,它们都专注于中核和硬核游戏,售价低于Xbox One和PS4。”Hanson说道。“与已经通过审核的Xbox One和PS4游戏相比,它们能够提供给玩家的游戏数量也更多。”

  Niko Partners称在中国电视游戏市场,PS4游戏机的销量达到Xbox One的四倍。但斧子科技和腾讯将有可能让PS4失去竞争优势。这主要是因为TSP和战斧F1的售价远远低于PS4、Xbox One,战斧F1售价仅约140美元,PS4售价则接近了475美元。此外,腾讯和斧子科技也更容易让自己的游戏通过审核。


2月微信小游戏百强榜

《神隐之子》挖掘赛道亮点

摔角游戏买量观察

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

京ICP备15024595号-1

游戏客栈 游戏客栈