微软CEO向精灵宝可梦:GO示好 称很适合HoloLens
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时间:2016-07-14 编辑: 来源:腾讯产业

  游戏客栈今日报道(2016.7.14)精灵宝可梦:GO》在过去的一周里横扫各大手游榜单。让人不禁遐想这款火爆手游是否会和HoloLens等MR(混合现实)设备结缘?

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  Asobo制作室(MR代表作《小松鼠(Young Conker)》和《碎片(Fragments)》)的制作人戴维·德登(David Dedeine)日前接受采访时表示:HoloLens现在就可以在户外使用,只是还有细节需要完善。而《精灵宝可梦:GO》这样的游戏将在 HoloLens上大放异彩。

  该游戏目前只有手机版,但是在HoloLens上运行的样子也不难想象:玩家可以和3D的精灵宝可梦进行互动,并用手势控制来捕捉它们。微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)最近接受美国全国广播公司财经频道(CNBC)采访时就强调:《精灵宝可梦:GO》很适合HoloLens。

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  然而,德登认为这一设想在短期内无法实现。当下的首要任务还是缩小HoloLens的尺寸并提升显示效果。此外,他还指出:HoloLens平易近人,只是价格有点高。


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