手机游戏流行之前,我曾经想到:要是将当下热门的MMO页游都移植到手机上会怎样。如今,手游技术早已是脱缰野马,奔向3D化、端游化,传统的页游倒显得过时。今天我们评测的就是一款类页游作品,没错,就是那种屠龙宝刀点击就送、爆猪菊花小广告、高耻度港星代言的那些传奇网游。游戏名为《楚汉传奇》,不过显然和真正的秦末历史关系不大,安装运行便有一股浓浓的城乡结合部风情扑面而来,本着严谨的态度,下面就进入我们的详细评测。
画面音乐
《楚汉传奇》是一款消耗眼力的游戏,能够找到的大部分物品道具都自带光效,真个是闪瞎狗眼。画风上,自然是暗黑写实风格,安全而廉价,甚至有重复的NPC形象。游戏宣称将2.5D画面做出3D效果,有点厚颜无耻的感觉,平面的静态贴图、固定视角、一步三摇的人物移动,都很难将游戏同3D联系起来。如果说优点,便是《楚汉传奇》完整的移植了页游的效果,画面没有打折,运行稳定。
音乐上,主题曲宏大史诗,循环播放充满了沧桑感,但很可惜,这个曲子是盗版的。另外,游戏人物没有语音,动作音效也非常原生态。
游戏剧情
游戏的剧情是没什么剧情,人物出生便是试炼一顿乱砍,并没有常见的任务模式,虽然后者通常也是无脑一键,但是连主线任务都懒得弄感觉有点粗糙。作为国产页游化作品,自然不用对历史有任何期望,颇具科幻气质的悬空建筑配合人物角色的仙侠风格本身就比较违和,虽然也有项羽、刘邦、虞姬、韩信等纯龙套NPC的出现,但总感觉他们跑错场景的样子。
基本玩法
除了传统的打怪升级下本冲战,《楚汉传奇》还拥有特别的升级技巧。进入游戏,人物便抽风般的自动拼命升级,然后几分钟后我想起扔在一旁不管的手机,发现里面人物已经60级了,好嘛,还不如直接创建高级账号。不过,这时升级又突然变得龟速,一刀下去升几级的日子一去不复返,而且没有一键任务功能,挂机刷怪效率会越来越低,缺乏小地图的设定对于新手来说也很容易转晕。除了打怪,游戏还有特别的经验获取渠道,就是封魔岭的塔防玩法:在小怪通过的路径中放置弓箭手,击杀小怪获得经验。
游戏过程是可以转职的,并不是职业进化,而是保留等级换职业推倒重练,不过装备什么的都不保留。游戏依然是传奇三职业:战士、法师、道士,当你某个职业玩腻了,装备又很垃圾的话,倒可以一试。
游戏系统
《楚汉传奇》在功能上相当齐整,玩法之多独具一格,各种挂机和系统设置都比较方便,唯一不爽的是移植的过程中保留了很多PC的UI和操作方式,例如多个弹窗的堆叠等。
几个特色玩法:境界系统、印授系统、异火系统,都属于传统战力培养上的强化拓展。其他的,翅膀自然是国字号标配,不然怎么炫的起来?翅膀也能培养附魔,外观也会进化,不过都不外乎土豪金、高贵白之类调调。另外就是游戏的产出,除了普通小怪,boss都是稀缺资源,游戏对于刷boss做了种种的限制,包括积分等等,对应的还有组队和寻宝玩法。PK方面,貌似不能随意砍人,有专门的竞技场比拼,不过战大一级压死人,战力太低银子不够怎么办,没关系,各种商城和内购将让玩家感受到了开发商“深沉的爱”。
操作手感
《楚汉传奇》的操作是蛋疼的,表现为摇杆小且极不精准,技能按键基本无用。摇杆的话建议还是不要用了直接点击地图吧,不然很容易跑错方向,特别是游戏的场景贴图不完善,很多地方看着没问题但就是过不去,搞不好还卡住。
总结:
公平的讲,《楚汉传奇》还是一款比较原味的页游级MMO手机网游,浓厚的传奇风格,复古的游戏模式也许能获得一些年长玩家的追捧,不过在手游发展的新时代感觉有点落伍了,总之,有爱的朋友可以试试。