IDC报告:2020年全球AR/VR市场收入将达到1620亿美元
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时间:2016-08-19 编辑: 来源:游戏陀螺 晨墨

  游戏客栈今日报道(2016.8.19)8月19日消息,市场研究公司IDC近日发布了一份关于虚拟现实和增强现实市场的最新报告。根据报告内容显示,IDC预计全球AR/VR市场2016年收入为52亿美元,至2020年将增长到1620亿美元,年均复合增长率高达181.3%。报告称在2016年,全球AR/VR软件收入与去年相比增幅超过200%,但在IDC预测期间内,硬件销售收入将达到AR/VR市场总收入的50%。

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  在今年和明年,VR硬件和软件收入将高于AR硬软件收入,“这主要得益于面向消费者的游戏和付费内容的收入增长”,但IDC认为到2017年后,AR市场收入将会迅速增长。报告称AR在很多非游戏领域尤其重要,例如医疗卫生服务、产品设计和企业管理等。

  “我们的预估收入包括那些与Rift、Vive等VR头盔联同销售的高端个人电脑,但不包括消费级电脑,消费者为PSVR购买的PS4游戏机产生的收入。”IDC游戏研究总监刘易斯?沃德(Lewis Ward)表示。“它也包括企业客户带来的收入。一些公司内部已经在开始使用Hololens和VR技术,他们希望基于内部数据资源与第三方服务提供商提供的咨询服务配合,更好地使用AR和VR技术。媒体对游戏和360度全景视频的报道很多,但相当比例的使用和收入发生在企业层。”

  “随着价格更低的新硬件进入市场,越来越多的公司和个人将使用VR和AR技术。”IDC设备与AR/VR总裁Tom Mainelli补充说。“但与过去一样,人们使用硬件做什么,将取决于它们能够提供哪些应用和服务。在未来几年时间里,我们预计开发者们将为这些设备创作大量新体验,从根本上改变很多人工作的方式。”

  IDC报告中还指出,到2020年,美国将成为全球AR/VR市场收入最高的国家,亚太和西欧地区将为全球AR/VR市场贡献总收入的三分之二。


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