Unity官方辟谣:并未因《精灵宝可梦Go》成功获益
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时间:2016-09-02 编辑: 来源:腾讯产业

  游戏客栈今日报道(2016.09.02)9月1日消息,Unity今日发布了一则声明,关于近期网络流传《某公司:子公司参与开发口袋妖怪Go》一文,Unity指出此为不实信息。

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  事情要追溯到两个月前《精灵宝可梦Go》(Pokémon GO)上架说起,随着游戏的上线,话题热度居高不下,相关新闻长期占据各大游戏网站主要位置。这其中,7月14日的一篇名为《掌趣科技:子公司参与开发口袋妖怪Go》的报道中指出:

  据《纽约时报》报道,很多人或许并没有听说过Unity Technologies,不过该公司的软件产品却是世界上大量顶尖移动游戏的创作平台,这其中也包括了目前正风靡全球的《精灵宝可梦Go》。由于"精灵宝可梦Go"爆红导致Unity融1.81亿美元,其公司估值大增。

  对此,Unity官方表示,“相关报道属不实消息”。

  以下是公告内容摘要:

  1. Unity负责大中华区运营的公司-优美缔软件(上海)有限公司为外商独资企业。

  2. Unity作为游戏引擎,开发出多款非常著名的游戏。例如:《炉石传说》、《纪念碑谷》和《Ori and the Blind Forest》等。

  《Pokémon GO》,又称《精灵宝可梦Go》,是由任天堂、Pokémon公司和谷歌Niantic Labs公司使用Unity引擎联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。该游戏只是使用Unity引擎开发,但Unity从未参与《Pokémon GO》的开发过程。

  3. Unity C轮融资在2016年第1季度谈判完成,并于2016年7月13日公布。然而《Pokémon GO》7月7日在澳大利亚和新西兰地区首发,Unity C轮融资并未因《Pokémon GO》的成功发行而获益。

  感谢广大网友及媒体对我司的关注和一贯支持,希望大家查明事情、明辨是非,勿未经查证转载未经核实的信息,也请发表和转载不实信息的媒体在本声明发出后,及时撤销掉原有的不实内容。

  如因不实报道对我司造成任何影响,我司将保留依法追究其责任的权利。

  依照Unity官方的表述,《精灵宝可梦 Go》只是通过Unity引擎开发,而Unity从未参与游戏的开发过程。此外,Unity C轮融资完成时间早于《精灵宝可梦 Go》上架时间,因此不存在“由于《精灵宝可梦Go》爆红导致Unity融1.81亿美元”的因果关系。


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