游戏客栈今日报道(2016.09.06)近日,教育部公布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在相关学校和行业提交增补专业建议的基础上,教育部组织研究确定了2016年度增补专业共13个,现予公布,自2017年起执行。游戏陀螺通过经过确认,在公布增补的13个专业中,“电子竞技运动与管理”专业赫然出现在其中,而且还分类为体育类。这说明了电子竞技这一行业的影响力在社会中逐步扩大。
电子竞技作为一个新兴职业由于受众群体庞大受到不少玩家的关注,事实上从国际赛事来看不少的国家对于电子竞技发展都处于支持态度,在之前锡林郭勒职业学院也在中国第一次设立了电子竞技专业,学制为两年,在之后可以直升大专。
现在电竞的产业链渐渐成熟,大多数青少年都将做一个电竞主播作为梦想。其实不难发现,国内大部分的电竞比赛都有高校联赛,LOL的全国高线联赛,DOTA的全国高校联赛,甚至赞助高校外网吧的其它比赛。国家认证以及资本的入驻都会帮助这个“孩子”成为梦想的摇篮。