宫崎英高:游戏推续作不是问题,问题是要有新鲜感
当前位置 :首页>产业新闻>返回
时间:2016-09-23 编辑: 来源:游戏陀螺 晨墨

  游戏客栈今日报道(2016.09.23)9月23日消息,据Kotaku报道,游戏开发商From Software总裁、《黑暗之魂》系列创作者宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)近日接受采访,谈到了他对很多游戏公司热衷于制作续作这个现象的看法。

1.png

  “只要你能够不断增加更多内容,在同一个系列内制作新游戏不是个坏主意。”宫崎英高说。他还表示,From Software之所以不再制作《黑暗之魂》新作,并非因为开发团队缺少有趣的新想法。

  From Software在不到5年时间内推出了《黑暗之魂》三部曲,但宫崎英高称《黑暗之魂3》是该系列的最后一部作品。宫崎英高在采访中解释说,他希望带领团队发挥创意,创作新游戏,而不让From Software成为只有《黑暗之魂》一个游戏品牌的公司。

  “我觉得我们的游戏作品应当多一些变化。黑暗风格的幻想游戏《黑暗之魂》确实很棒,但我也希望我们制作像《装甲核心》那样的更多机甲游戏,或者像《天诛》(Tenchu)或《御伽》那样的亚洲风格游戏。”宫崎英高说道。

  “我想要制作很多游戏。正如我此前所说,我真的希望制作一款‘暖’游戏。就像《波波罗克洛伊斯物语》(PoPoLoCrois)或《古堡迷踪》那样的。”


2月微信小游戏百强榜

《神隐之子》挖掘赛道亮点

摔角游戏买量观察

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

京ICP备15024595号-1

游戏客栈 游戏客栈