世纪华通缓收而非弃购中手游,张云帆卸任完美世界游戏业务总裁职务
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时间:2016-09-26 编辑: 来源:手游那点事 海玲

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  游戏客栈今日报道(2016.09.26)今日最头条

  资本:世纪华通重组方案调整 缓收而非弃购中手游

  日前,世纪华通发布了重大资产重组调整方案,方案中保留了此前拟收购菁尧国际100%股权、华聪国际100%股权、华毓国际100%股权、点点北京100%股权及点点开曼40%股权,剔除了拟收购中手游移动科技100%股权。 业内人士纷纷猜测,世纪华通将弃购中手游移动科技。但中手游移动科技一内部人士称,世纪华通目前只是暂缓收购中手游移动科技以待政策明晰,并没有弃购。

  世纪华通暂缓收购中手游,市场猜测,此举可能和5月初的一则有关证监会限制中概股借壳上市的消息有关。世纪华通董秘在回复投资者关于调整方案时称,中概股回归的政策还不明确,所以中手游不在此次重组之列。

  其余新闻一览

  资本:121家新三板公司半年报:仅27%净利增加

  三文娱结合了目前已经在新三板挂牌和提交申请的,并披露了2016年上半年财报的121家游戏公司,分析了游戏行业的现状。从他的分析中,我们得知,虽然游戏行业整体收入同比增长了24.5%,但仍然有28.9%的新三板游戏公司营收下降了。其中,上半年营收前十当中,七家是流量供给方(汇量科技、易点天下、遥望网络、有米科技、哇棒传媒、易简广告、木瓜移动)。营收降幅前二十,基本都是研发商或发行商,甚至出现了营收同比下降99.99%、公司放弃游戏业务进行转型的情况。上半年新三板上仅26.67%的研发发行公司做到了净利增加或亏损减小,不可谓不惨。

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  人事:完美世界张云帆辞去游戏业务总裁职务 转任文学业务CEO

  完美世界今日发布新的人事任命公告,任命廉洁为上市公司总裁及控股集团董事;任命张云帆为控股集团董事,并出任文学业务CEO。张云帆不再担任上市公司游戏业务总裁职务,并由上市公司CEO兼任;原美股游戏公司CFO刘永基先生同时被任命为控股集团董事。

  行业:英雄联盟公布道具收入纳入赛事奖金池 年增加百万美元

  英雄联盟官方公布未来的赛事计划,其中特别亮眼的一点是,计划将部分道具的收入,纳入到目前的官方职业赛事当中,并透露这将每年为职业战队和选手提供上百万美元的额外收入。

  这计划将从2016年全球总决赛开始,围绕游戏内容为选手和战队创造额外收入,具体举措就是将部分道具的收入的25%纳入到奖金池中。

  榜单:第三方数据平台TUNE发布广告平台Top25榜单,中国仅Mobvista入选

  全球领先的应用数据跟踪分析公司TUNE近日发布了2016年25家最佳广告合作伙伴榜单,Mobvista是唯一一家入榜的中国广告平台,其美国子公司NativeX也出现在榜单上。

  调查:程序员男性多半单身 年薪普遍超30万

  由程序员客栈联合稀土掘金通过对北上广等全国28个省、直辖市及特别行政区的10W+优秀程开发者进行了一次调查。调查显示,北上广作为中国经济和科技最为发达的地区,是程序员的主要聚集地。此外,绝大部分程序员年龄都不到35岁,超过一半的程序员年龄在23-30岁之间,男女比例超过了12:1。

  在薪酬方面,工作3年内,1/5的程序员群体年收入在6万以下。1/5的程序员在3年内年薪就达到了20-30万的水平。大多数程序员年收入在10-20万之间。

  新游:《NBA 2K17》登陆移动端 AppStore 中国区售价50元

  近日,由2K Sports制作、2K Games发行的体育竞技游戏《NBA 2K17》移动版上架AppStore,售价50元人民币。游戏中改进了游戏操控和体感控制器支持,加入了更多的自创球员装备和属性选项,升级了徽章系统等等,并使用全新的历史球员进行游玩,扩大欧洲联赛。

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  海外:育碧CEO:维旺迪的恶意收购将威胁育碧的结构与根基

  随着基摩家族与维旺迪就收购事件的矛盾不断升级,近日育碧CEO Yves Guillemot高调宣称,这次收购对于育碧的游戏工作室极为不利。“维旺迪的收购将威胁育碧的整体构架和根基。我们和他们的管理方式截然不同,我们最为担心的是,我们用30年创造的一切可能会毁于一旦。”

  Yves Guillemot还强调,如果维旺迪成功收购育碧,他将不会继续担任CEO。

  海外:育碧成立图书部门 预发行两本《刺客信条》新书

  育碧今日宣布成立了一个新的部门:图书发行部门,并计划今年自己发行两本新《刺客信条》图书,《刺客信条:异教》和《刺客信条:基础指南》。现在育碧官方已经确认了上述消息,并宣布这两本图书将于今年11月15日上市。

  VR:腾讯首曝两款自研VR游戏 今后更注重社交化

  在2016腾讯全球合作伙伴大会(TGPC)的VR分论坛上,腾讯互娱研发部副总经理沈黎分享了腾讯在VR内容研发上的尝试,他表示,腾讯今后在VR内容上将注重探索现实捕捉和情感表达,在产品方向上将更专注于社交,基于UGC搭建社交平台;其它内容上保持开放心态与业界合作。

  另外,沈黎还公布了腾讯目前在研的两款VR游戏项目。一款是代号为“Comet(彗星)”的太空射击游戏,于2015年下半年开始研发。第二款是代号为“Solar(太阳系)”的轻度社交游戏,于2016年上半年开始研发。

  轻松一刻

  百鬼夜行~阴阳师手游同人衍生

  (图片有点长,但真的美到哭)


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