游戏客栈今日报道(2016.10.19)
今日最头条
资本:天神娱乐对幻想悦游收购价下调至34亿元
昨日晚间,天神娱乐发布公告称,由于幻想悦游对未来期间游戏产品运营战略和新游戏上线时间点作了相应调整,新游戏上线运营时间有一定延迟,原预测业绩将延期实现,目前已向中国证监会申请中止审查公司重大资产重组。经本次交易各方协商,一致同意将本次交易价格由365,240.39万元调整为341,651.71万元。
本次交易方案调整后,交易对方王玉辉等共同承诺幻想悦游 2016 年、2017 年及 2018 年经审计的扣除非经常性损益后的净利润不低于 25,000 万元、32,500 万元、40,625 万元,三年累计不少于 98,125 万元。
其余新闻一览
财报:拓维信息2016第三季度净利润3431.47万元 同期增长90.39%
拓维信息发布2016年第三季报,报告显示拓维信息第三季度营业收入为2.26亿元,比上年同期增长64.44%;净利润3431.47万元,比上年同期增长90.39%。
拓维认为公司业绩变动的原因是因为在线教育业务发展趋势良好,同时,公司与深圳海云天科技、山东长征教育整合协同取得较好效果。
此外,拓维信息还表示,有《战国修罗魂》、《大攻城:三国×战国》以及《手办大作战》、《啪啪三国2》的支持,旗下火溶信息有足够的信心确保2016年业绩能够达到预期。
干货:关于 Apple 搜索广告,用户需要了解的7件事
继 Google 利用通用应用广告 (Universal App Campaigns) 整合 YouTube、AdMob、Google Play Search 等广告产品之后,Apple 也推出了搜索广告,其目的是为了抗衡Facebook 的 App Install 和 App Engagement 产品。
关于 Apple 搜索广告,用户需要了解的7件事:
1. Apple 直接从您的应用页面提取广告图片和文字;
2. 搜索广告可以改善用户获取的效果;
3. Apple 将分享关键词搜索量;
4. Apple 为您提供 100 美元的启动基金,但这对合格的测试而言远远不够;
5. 用户将知道这是搜索广告;
6. 量体裁衣,有的放矢;
7. 只有用户点击您的广告,您才需要付费。
过审:广电总局9月过审游戏共509款 其中移动游戏475款
昨日,广电总局在官网更新了三条游戏审批结果,其中9月过审游戏共509款,其中移动游戏475款。
向教育7、8 月份,广电总局的审核速度确实提高不少,10月份短短几天的工作量已经快赶上7月一整月的量,但也有一点需要注意的是,照此速度推算,10月整月的工作量也大概在500款左右,相比8、9月份增速放缓,可市场上待审游戏数量仍然很大。
总局是否还会像9月19日发布《顺延通知》那样对游戏审核再多宽限些时日呢?至少从现在来看,这个希望是非常渺茫的。
福利:360首度向游戏厂商开放5亿PC用户 5项独家服务齐发
360旗下软件管家发布重大升级,首度向中国和海外游戏厂商开放5.31亿PC用户,成为中国最大的PC端游戏分发平台。据360软件管家负责人介绍,360 PC端产品和服务用户总数高达5.31亿,市场渗透率为96.6%。而目前,360软件管家中游戏分发仅占比13.9%,显然游戏领域的巨大潜力未被充分发掘。
全新360软件管家全面升级,搭载PC端游戏软件下载、接入、开发者服务等功能,为全球游戏厂商提供从产品提交、审核、评测到商业化的一站式游戏服务。与此同时,360软件管家公布了“360游戏策划中心”、“全球全平台一体化”等5项独家服务,让中小开发者和全球游戏厂商提供更大的成长空间和舞台。
联袂:胜利游戏获日本SNK旗下所有产品授权 明年推SNK全明星手游
胜利游戏今日宣布获得了日本SNK旗下所有产品的正版授权,包括著名的《拳皇》系列、《侍魂》系列、《合金弹头》系列、《月华剑士》系列等的改编授权。将重点打造一款SNK全明星的全新移动游戏产品。这也是日本SNK首次授权全产品系列开发手游。这款SNK全明星手游将由胜利游戏旗下研发公司北京格斗侠科技有限公司进行研发,产品预计将于2016年Q4上线,有望成为首款国内日系“全明星大乱斗“的正版手游。
值得注意的是,此次SNK全明星手游合作,并非是胜利游戏与SNK 的首次合作。早前,胜利游戏就已经获得了首个《侍魂》IP的手游改编权,以及《拳皇97》、《侍魂》和《核金弹头》的单机版本的改编授权。
争议:重庆小闲回应娱美德告其侵权传奇 称拥有盛大官方授权
关于韩国娱美德诉重庆小闲《热血传奇》侵权案,目前重庆小闲方面做出了回应。
重庆小闲在官网发布了一则声明,称其公司与盛大游戏针对《热血传奇》网络游戏达成战略合作的事实毋庸置疑,所有权利体系及授权内容均有正式法律文件予以证明,且均在有效期内。同时,公司依法行使《热血传奇》网络游戏在中国大陆地区的著作权权利及维权权利,有权自行或授权他人运营该游戏的衍生作品。
数据:只有23%的视频游戏玩家对VR设备感兴趣
Sequence调查了美国网民玩视频游戏的习惯。受访者表示智能手机才是玩游戏的主要设备(27%),紧随其后的是PC和手提电脑(12%)。只有12%的受访者表示使用传统游戏主机玩游戏;还有3/10的美国网民不玩视频游戏。
在这些视频游戏玩家中,只有23%的受访者表示对使用VR头显玩游戏有兴趣。此外,对VR游戏犹豫不决的网民比热衷的人更多,超过1/3的受访者表示也许会对VR游戏感兴趣;而明确表示对VR游戏感兴趣的网民不足1/4。
海外:2016日本动画产业报告:对华出口增长78%
根据一般社団法人日本动画协会发布的《2016动画产业报告》显示,2015年日本动画产业市场规模达到1兆8253亿元(约合1184亿元),同比增长12%,这一数字也成功创下历史新高。
报告中特别提及,日本动画市场在2015年海外销售额增长规模巨大,其中中国大量购买日本动画播放权和游戏改编权。其中海外销量达到2569亿日元,这一数字相较去年激增78.7%,达到2015年动画产业的32%,成为日本动画市场规模放大的最重要的因素。就日本动画的海外授权的数量来看,中国已经成为继美国之后的第二大市场。
海外:三星在印度举办Tizen应用挑战赛 总奖金达到18.5万美元
三星公司近日在印度推出“Tizen移动应用挑战赛”,三星全球合作伙伴经理拉维?比尔沃尔表示,这次比赛面向所有使用Unity设计游戏,且游戏已经在全球Google Play和iOS应用商店吸引超过1万次下载的开发者开放。开发者可以将一款现有的移动应用移植到Tizen商店。通过这种做法,三星希望能吸引更多制作一流游戏的印度开发者考虑Tizen商店。
在Tizen移动应用挑战赛中,首批登陆Tizen商店的前50款应用每款都将获得3000美元。挑战赛期间在Tizen商店下载量最高应用的开发者将获得2万美元头奖,第二名和第三名则分别会获得1万美元和5000美元的奖励。这次挑战赛将一直持续到11月21日,总奖金额达到了18.5万美元。
IP:《阿童木》手游10月韩国上架 由国内游戏厂商制作
国内某开发商的韩国分公司在前不久获得了由手冢治虫创作的漫画《阿童木》及《森林大帝》的角色IP授权。近日,《阿童木》改编的手机游戏《CatchCatch of Atom》(暂无中文译名)的官网正式开放,预计本作将于10月底会先在韩国推出。
据了解,《CatchCatch of Atom》将会是一款RPG游戏。由于该作是国内游戏开发商推出的,所以《CatchCatch of Atom》也很可能性会在国内发布。
主机:外媒报道称任天堂将赶在财报会议前发布NX主机
据外媒报道,知情人提供消息称,任天堂将于本周正式发布旗下NX主机,这意味着任天堂将于10月26日财报会议前对外界公布这款产品。
根据此前曝光出来的有关NX主机的消息来看,任天堂NX主机会采用主机+掌机的分体设计,其中主机拥有1080p+60fps的游戏性能,掌机部分则为900p。任天堂NX主机的售价将在300—500美元间。
VR:HTC转向手机VR 为Android手机推出VR在线商店
本周,HTC推出了面向Android手机的Viveport M虚拟现实在线商店。Viveport M希望成为360度视频内容和虚拟现实应用的聚合平台,无论用户是否使用HTC的虚拟现实设备。该服务最初将在中国市场推出,不过HTC表示正计划在全球范围内的发布。HTC表示,其目标是成为虚拟现实内容的基础设施提供商,而不仅仅是硬件开发商。
轻松一刻
ysl口红刷屏朋友圈,英雄互娱CEO应(y)书(s)岭(l)在朋友圈和微博大方送“自家产品”,仅一个小时时间朋友圈点赞数达900!(应老板,可以选色号么?)
我家小伙伴都说我笑点低,好吧,那我就把这贯彻到底吧。
这是宫崎骏的集锦吧,好酷~