游戏客栈今日报道(2016.10.20)法国游戏公司Dontnod(Dontnod Entertainment)是游戏《勿忘我》(Remember Me)、《奇异人生》(Life is Strange)的开发商。这家公司的CEO奥斯卡?吉尔伯特(Oskar Gilbert)近日接受国外媒体采访,谈到他对近年来游戏行业看待女性角色的态度变化的看法。
奥斯卡?吉尔伯特(Oskar Gilbert)
吉尔伯特认为,游戏行业对待女性角色已经有了改变。据吉尔伯特透露,当Dontnod为《勿忘我》寻找发行商时,有几家发行商建议他们改变游戏主角Nilin的性别,理由是这样做能够吸引更多玩家。在当时,《勿忘我》的创意总监莫里斯(Jean-Maxime Moris)曾透露,一些发行商因为Nilin是女性拒绝签约游戏。“有人告诉我们,‘你不能让玩家在游戏里跟另外一个男性接吻,那会让他们觉得尴尬。’”莫里斯说道。
不过到了今天,行业看待女性角色的态度大为改观。Dontnod继《勿忘我》之后推出章节体游戏《奇异人生》,该作无论在收入还是口碑层面都收获了成功。
“这已经不再重要了。”吉尔伯特在被问到怎样评价越来越多的游戏出品中以女性为主角时表示。“我们看到,无论在游戏还是电影中,女性主角都变得越来越普遍。不会再有那么多的问题,我们现在更自由了。我们自己曾经争取像这样的自由。”
“我很高兴看到游戏行业朝着这个方向发展,但我觉得这也很正常。我的意思是,我们当中有一半人都是女性,所以游戏中50%角色是女性也挺正常的。”吉尔伯特说。
吉尔伯特称,Dontond之所以制作了两款将女性作为主角的游戏,是因为他们希望讲述更成熟的故事,就像经常出现在图书、电影和电视剧里的故事。“从一开始,我们并不是一定要使用女性角色。”他说。“我们决定采用女性主角,是因为这能够让我们讲好故事,向玩家传达我们希望表达的情感,同时也更符合我们设计的游戏玩法。”
《勿忘我》的销售收入并不理想,吉尔伯特接着说道,而这导致Dontond在2014年初陷入了经济危机。“我们当时真的很困难。”他回忆说——直到日本发行商史克威尔艾尼克斯签约《奇异人生》,他们的情况才有所好转。“它(《奇异人生》)是一个我们倾注所有热情的项目,我们希望通过讲述两个女孩的故事,覆盖非常强烈的主题。这款游戏的成功对我们来说是个意外。不过另一个方面,我们始终相信,游戏行业需要一些新鲜的优质内容。”
“就连Rockstar(注:《侠盗猎车》系列开发商)的人也跟我们聊过,他们说,‘伙计,你们做得太棒了。你们推动了电子游戏的历史前进。’我们收到了很多像这样的反馈,来自制作各种不同类型的开发者……也许我们推出这款游戏的时机不错,从业者和玩家都喜欢它。”
《Vampyr》游戏截图
吉尔伯特介绍说,Dontnod目前拥有120名员工,其中大约70%都在开发公司新作,动作RPG《Vampyr》。与《勿忘我》《奇异人生》不同,《Vampyr》采用男性主角,不过它同时也会包括“一些强大的女性角色”。吉尔伯特称Dontnod十分重视游戏的叙事元素,会为此投入大量时间和资金。“我们认为游戏的玩法和叙事部分同样重要。”他说。
在采访中吉尔伯特还谈到,Dontnod已与传奇影业工作室达成合作,将推出《奇异人生》的真人电视剧。吉尔伯特证实Dontnod会参与电视剧的创作过程。
“这很有趣。”吉尔伯特说。“因为在我们制作《奇异人生》之前,我们的创意总监希望像一些电视剧那样表达感情,比如《双峰镇》和《X档案》就对我们产生了很大的启发。”
“如今游戏已经推出,我们也拥有了一部属于自己的电视剧。”