游戏客栈今日报道(2016.11.08)
今日最头条
公告:《街篮》手游遭受黑客袭击,官方20万悬赏求线索
巨人网络发行的《街篮》手游前几天就遭受了黑客袭击,导致玩家无法正常游戏。《街篮》发公告称:周五、周六两天傍晚到深夜,街篮服务器被黑客反复攻击,造成大家无法正常游戏;巨人网络工程师和服务器提供商已经连续加班,尽力减少故障时间;目前已向公安机关报案,并抽调一切技术力量抢修;面对有预谋、有组织的严重恶意违法行为,欢迎有线索的球友举报,我们承诺提供巨额现金奖励。
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布局:触控拆分发行业务为独立子公司,徐建任触控游戏总经理
触控科技今日宣布,拆分触控发行业务为独立子公司,任命原触控游戏运营负责人徐建为触控游戏总经理兼触控科技集团副总裁,全面负责集团发行业务的总体战略规划、综合管理和资源调配。向集团CEO陈昊芝汇报。触控科技旗下目前已经拥有多家独立子公司或业务,包括触控游戏、Cocos、触控天娱、触控未来、畅思广告、Gurum Company韩国子公司、以及台湾,欧美,东南亚等其他海外业务。
财报:DeNA上半年净利润增长65.7%,游戏却出现减收
日本DeNA公司公布最新财报(2016年4月~2016年9月),报告显示其半年销售收益达765亿日元(同比去年同期增长2.2%),营业利润为152亿日元(同比增长33.7%),最终利润为112亿日元(同比增长65.7%),整体成大幅增收增益状态。不过DeNA公司游戏事业同比去年同期成减收状态(游戏事业部销售收益为504亿日元(同比减9.6%),增收主来源于新增事业以及体育事业。
回应:暴风魔镜回应裁员,团队过大经营有压力
11月6日,暴风魔镜官方微信公众号发布了一篇暴风魔镜CEO黄晓杰题为《致所有关心暴风魔镜的朋友》的文章,对VR寒冬和近日的裁员风波进行了回应。黄晓杰解释道,在资本寒冬之下,对于一度超过500人的队伍而言,有很大的经营压力,所以暴风魔镜前段时间做了拆分和裁员。现在魔镜团队有300人,未来将会聚焦在最核心的软硬件平台上,做好头盔、核心技术和入口平台。
海外:10月全美游戏电视广告投放达1.01亿美元
根据Gamesbeat近日和iSpot.tv联合报告,10月份游戏厂商在美国电视广告上的投入1.01亿美金,相较9月份的5280万美元,几乎环比翻番。其中包括44个游戏厂商,一共在全国播放的电视台投入了129份广告,达到了41亿人次的观看。美国开发商Machine Zone是投入最高的手游厂商,为旗下《战争游戏》投入560万美金。
资本:Glu 4550万美元收购女性向换装手游Crowdstar控股权
知名移动游戏发行商Glu近日宣布,以现金方式完成对时尚换装类游戏开发商Crowdstar控股权的收购。这次交易对Crowdstar的估值达到了约4550万美元。《Covet:Fashion》是Crowdstar旗下的明星手游作品。截止到目前,该作全球累计下载量已经超过3000万次,并且已经连续两年位居美国iPhone应用畅销榜前125名内。
预告:暴雪嘉年华访谈透露,或将开发手机游戏
这几天正好是暴雪嘉年华活动。有一位观众对原炉石传说项目负责人询问关于暴雪内部项目的问题。而这位设计师表示,自己参与了暴雪所有项目的研发,目前最感兴趣的是手游。如果是真的话将会给手游市场带来新的气象。难道在炉石传说移动版大获好评之后,暴雪终于发现手机游戏更符合公司利益和时下游戏潮流吗?至于是什么手机游戏,这位负责人并没有透露。
数据:2016年Q3安卓全球市场份额达87.5%
根据市场研究公司Strategy Analytics公布的最新数据显示,今年第三季度(6月下旬-9月下旬)Android手机的全球市场份额达到了创纪录的87.5%。而iOS的市场份额跌至12.1%,较去年同期的13.6%略有下滑,这也创下2014年第三季度(12.2%)以来新低。Strategy Analytics表示,Android手机全球市场份额的增长主要归因于黑莓和Windows智能手机的逐渐衰落和消亡。iOS市场份额的下滑则与iPhone在中国和非洲等市场销量不佳有关。
轻松一刻
如果金闪闪玩氪金抽卡手游的话……应该就是酱紫的吧……?