科技似乎一直是男性的天地,在VR方面也是如此。全球内的多份调研报告显示,在VR的用户里,男性以绝对的优势占据主要地位,比例超过80%。
VR从业者在开发VR游戏、视频等内容时,也普遍从男性的角度出发。不过面对消费能力庞大的女性群体,VR从业者真的没有动心吗?要知道,女性要是买起东西来,有时候连自己都害怕!看看全球女性服饰、珠宝、化妆品……的销量,就知道女性的消费能力有多强大了!
不过,目前VR行业在女性VR内容上的开发还是一片“蓝海”,具有很大的潜力。在小官看来,以下方向可以VR技术吸引更多女性的用户的切入点。
VR+购物
购物可以说是女性的天性,不然大家也不会说“马云爸爸的成功背后站着千千万万的女性同胞”,每年各种购物节的消费排行榜上女性也是傲居首位。而VR+购物和传统的购物方式比起来:一、比去实体店逛街更便捷,也更加节省时间,可以随时随地想买就买;二、和目前的网购比起来,VR+购物增添了沉浸感,消费者可以更加全方位的了解商品的款式、属性等。
我们只要带上VR眼睛,就可以选择自己的购物目的地,就算在家里也可以在第五大道、香榭大街等地的各大商品店 “买买买”。不过就目前市面上的体验系统来说,产品单一是VR+购物的最大通病。要想真的吸引到女性用户,开发者还需多从女性的消费心理出发,增加服饰、化妆品等商品的数量,丰富和完善消费场景。
VR+时尚
每年的国际4大时装周都吸引着全球数以万计的时尚爱好者的瞩目,尤其以女性居多。但并不是每个人都有机会、时间飞往纽约、巴黎、米兰、伦敦亲身参与到时装周中,与来自世界各地的icon、明星、模特等一起见证品牌的新品首秀。
而通过VR直播的方式恰好可以帮助秀场外的观众身临其境的感受现场名模走秀的魅力,见证新品的发布。仿佛置身现场一样,和大家共享时尚大Party。
VR+游戏
目前,市面上的VR游戏普遍是针对男性用户开发的,大都是偏向于血腥、惊悚、竞技等类型,所以女性玩家并不感冒。开发者可以更多的从女性喜爱的角度出发,针对女性喜爱的元素来进行游戏产品的开发。
首先,大多数女性并不沉迷游戏,玩游戏一般是用来打发零散的娱乐时间。这也是为什么相对于网游而言,手游的女性用户更多。厂商把这作为女性VR游戏开发的切入点,研发的产品要避免长时间在线。
其次,女性比较青睐可爱、软萌、五彩缤纷的游戏类型,比如《开心消消了》、《保卫萝卜》等,而且VR游戏也一向以画面佳著称,如果技术方面处理的好,必然会吸引到女性玩家。在操作上,女性则比较青睐于玩法直观、简单的,开发商应避免过于繁琐的操作体系,只需简单的挥手、片头就可以完成。有一点值得注意的是,同男性用户相比,女性佩戴VR设备更容易产生头晕,开发商应尽可能的减少游戏画面的晃动。
VR+明星
同大多数男生喜欢美女一样,女性也喜欢各路帅哥、鲜肉。她们不仅平时会追着各种电视剧、电影、综艺看,空闲时间还不惜花费大量的时间、金钱去接机、探班、参加演唱会、发布会等,只为有机会同偶像来一次“亲密接触”,进而衍生出“粉丝经济”。机场的火爆接机场面、演唱会的一票难求、直播时满屏的留言和礼物……都验证了明星的强大号召力。
如果有开发商去研究一款可以跟众多偶像进行互动的APP,或者以这些偶像的形象去开发游戏、MV、视频等,粉丝肯定分分钟入坑。你想,目前直播隔着一层屏幕,粉丝已经争先恐后的“舔屏”,而VR技术连屏幕都没了,自己的“欧巴”、“老公”就在眼前,哪个粉丝还能保持淡定。反正如果开发出了,小官要第一个报名!
VR+色情
致力于在VR中拍摄SM视频的MetaverseXXX执行总监表示:“我们46%的观众都是女性,而56%的观众是男性。男女比例几乎相同,女生明显更喜欢带有激情和故事情节的成人片。”这表明,研究显示,女性在色情方面的需求并不比男性小,女性在VR+色情电影方面具有很大的消费潜力,专注于女性性体验的VR内容也会成为一个重点。
小官认为内容开发固然重要,但从女性角度开发内容的同时,开发商也要考虑一下如何改善VR设备的外观。毕竟现在市场上的设备大多颜色单一、外观沉重、透气性差等,时尚、轻便的外观也会吸引女性对VR设备的购买力。