游戏客栈今日报道(2016.12.09)
今日最头条
波折:苹果施压 腾讯暂停iOS微信公众号游戏充值
12月7日,部分接入微信支付的国内游戏开发商收到微信方面发出的邮件,被告知“因为appstore虚拟类目的充值政策调整,iOS用户将无法继续在微信公众号内充值游戏类产品,包括不限于端游、页游、客户端手游、H5小游戏等形式的帐号余额充值及虚拟道具的直接购买”。据了解,目前在微信端的H5游戏公众号大号已出现游戏内无法支付的情况,而腾讯通知中所称的解决措施已在部分大号身上出现,已有H5游戏公众号在iOS版微信中搜索不可见。
随着这封邮件的曝光,让我们感受到H5游戏在iOS平台的进展并不顺利,腾讯方面已明显遭遇苹果的压力,苹果公司似乎并不想轻易失去移动端应用分发的主动权。
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资本:世纪华通拟69亿收购游戏公司点点开曼和点点北京
世纪华通昨日发布公告称,拟向交易对方支付现金27.76亿元并以18.55元/股发行2.24亿股,作价69.39亿元,收购点点开曼与点点北京的100%股权。公司股票将于10月10日复牌。另外,交易对方承诺标的公司2016年度至2018年度分别实现净利润不低于5.18亿元、7.03亿元及8.31亿元。
点点开曼和点点北京主要从事网络游戏产品的研发、发行和运营业务,推出的产品主要面对海外游戏用户,并在模拟经营类游戏方面处于全球领先地位。
资本:万家文化因进程慢宣布终止并购隆麟网络和快屏网络
今年8月份,主业从房产和矿产等实业领域转向文化产业的万家文化再次抛出大手笔收购预案:拟分别作价4.14亿元和3.7亿元收购两家电竞公司隆麟网络与快屏网络100%股权。万家文化拟支付现金对价2.3亿元,股票对价5.54亿元。
但昨日晚间万家文化传来消息,公司原定于2016年度完成的上述重组事项由于评估等工作涉及因素较复杂,进程缓慢,致使重组进度晚于预期,从目前进度看重组无法在2016年度完成,经协商,决定终止此次重组。
数据:Facebook Q3移动游戏广告排行 83%是RPG和SLG
据英国《FinancialTimes》报道指出,今年上半年美国移动广告支出同比飙升89%,至155亿美元,占在线广告总支出的近一半,移动广告趋势越演越烈。
据AdSeeData2016年Q3美国地区Facebook广告投放报告指出,2016年Q3 Facebook广告投放排行中,一共六款游戏进入前二十名。而在Facebook广告投放前二十名游戏中,除了第五名的益智类游戏《DoodleLines》和第八名的卡牌游戏《Shadowverse》,其他上榜游戏均属RPG和SLG游戏范畴,RPG和策略游戏占83%。排在最前面的《Age of Kings》和《Ark of War》均为中国出海游戏,分别由智明星通和成都本土企业Seven Pirates发行。
行业:网游侵权案剧增,2016年前5个月游戏侵权案达139件
北京市海淀区法院发布的《网络游戏侵犯知识产权案件的调研报告》指出,开发一款新网络游戏的成本高、时间长,而山寨一款热门游戏的成本只有正版游戏的1/4。
而据北京市海淀区人民法院课题组调研统计,海淀法院在2014年、2015两年间,共审结涉游戏侵犯著作权案件183件;仅2016年前5个月,就新受理涉游戏侵犯著作权案件139件。其中,侵犯著作权案件占到全部涉游戏知识产权案件的85%左右。
新作:索尼公布12款产品 强势进军手游行业
昨日,索尼旗下手游分支机构Forwardworks发布了多款即将推出的手游,首批确认推出的索尼手游为《大众高尔夫》、《荒野兵器》、《妖精战士》,《勇者别嚣张》。这些游戏此前均登陆过PlayStation平台,Forwardworks进行了针对移动平台的优化移植。最先发售的《大众高尔夫》手游将在2017年春季日本上市。
索尼Forwardworks还将推出《动感小子》,《随身玩伴》,《我的暑假》等经典休闲作品的手游版本,同时与SE社也有合作新作,日本一公司合作发行《魔界战记》、《夜廻》手游。而索尼也表示,这些手游面向的市场基本为日本和东亚地区。
成绩:App Store11月营收破11亿美元
据苹果全球营销高级副总裁菲尔·席勒透露,今年11月份苹果公司的净收入达到了17.4亿美元,总收入24.9亿美元,即月流水破171亿元人民币。据苹果公司记录,这次营收成功创下单月营收最高记录。
苹果多个季度的财报显示,智能手机、电脑、平板等硬件的销量出现了大幅下跌,而服务业务已经成为苹果唯一增长的业务板块,而苹果最重要的服务产品,就是面向全世界iOS用户的AppStore软件商店。除了应用软件之外,苹果也通过这一服务销售影视等数字内容。外部的开发商或者内容提供商可以获得七成分成。
成绩:索尼宣布PS4全球销量超过5000万 游戏软件销量破3.696亿份
索尼官方宣布截止12月6日为止统计数据,索尼PlayStation?4 (PS4TM) 主机的全球销量已经超过5000万台。截至2016年12月4日,PS4游戏的全球累计销量达到3.696亿张。在近段时间添田武人表示尚不愿透露索尼PSVR的具体销量,但以此次数据分析可能会有400~500万台销量。
返华:谷歌重返中国 开发者网站Google Developers正式上线
今日,谷歌中国开发者大会于北京正式举行,同时谷歌中国开发者网站Google Developers也正式在中国上线。对于开发者开说,无论开发产品是针对国内还是面向国际市场, 都可以在该网站上找到相关的 Google 产品和技术资源,包括包括API文档、开发案例、技术培训的视频等。
据悉,谷歌中国开发者网站将为中国开发者提供全方位的开发帮助和开发资源,比如开发者可借助 Google Play,触达和服务全球190余个国家和地区的超10亿Android用户等等。
轻松一刻
这车位抢得,我给满分!
这么直白真不太好