《剑灵》主美揭游戏设计方向 以画面取胜之后要主抓内容
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时间:2016-12-12 编辑: 来源:donews 刘胜军

  游戏客栈今日报道(2016.12.12)《剑灵》开发团队在2016腾讯嘉年华上分享了游戏未来的设计方向,并表示将从三周年版本更新开始,提高游戏技能识别度,增加西域风情等多种文化元素的场景和人物,并在国服推出定制版服装。

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  开发主美郑永彩

  开发主美郑永彩表示,剑灵已经拥有华丽的美术风格,在未来的设计中,将更加注重玩法和内容的发展。为了增加游戏的操作性和可玩性,设计团队将会在华丽和实用之间寻求平衡,提高技能识别度,使玩家在游戏战斗中即时了解状况并做出反应。

  在游戏世界观设计上,开发团队将以新副本“西洛”和波斯风格角色为起点,陆续增加多种文化圈的场景、人物和剧情设定,从世界观上提升游戏内容的多样性。

  此外,据郑永彩透露,本次三周年版本更新将会为国服玩家带来一款名为“凤凰”的定制服装,现定于年前上线。新服装在衣服、背饰、守护石以及武器外形等多个方面均加入了中国风的设计元素,购买凤凰套装的玩家将可以获得全新的特效和社交动作。

  《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发,腾讯代理运营的3D奇幻大型多人在线动作类游戏。游戏以东方武侠世界为主要背景,自2013年在中国地区上线,已凭借华丽的美术风格和精细的打斗效果多次登上热门端游排行。(完)


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