世纪游轮回应Playtika非赌博业务公司,H5游戏规模2017年将达30亿
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时间:2016-12-13 编辑: 来源:手游那点事 Aimee

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  游戏客栈今日报道(2016.12.13)

  今日最头条

  资本:世纪游轮回应证监会 详解305亿收购缘由

  上周有关世纪游轮收购以色列游戏公司Playtika的事项受到证监会问询一事受到广泛关注,日前世纪游轮方面发文就305亿元收购Playtika交易作价合理性等问题做出回复。

  回复指出,此次收购高于可比交易案例的平均水平,主要原因是Playtika比国内同行业可比交易案例更具竞争优势。此外,标的公司主要业务在美国、英国及以色列展开,无风险报酬率较低。

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  另外,关于监管问询中提到该业务在以色列、美国之外的国家是否涉及赌博事宜,世纪游轮提供了美国、加拿大、澳大利亚、英国、以色列五大国家律师的法律意见,显示Playtika网络游戏业务不构成从事赌博事宜。

  其余新闻一览

  资本:直播公司万合互娱获斗鱼等三家公司联合投资

  日前,万合天宜旗下直播业务相关子公司万合互娱获得了斗鱼、一下科技和微影资本联合投资等直播公司的联合投资,投资金额目前尚未得知。值得注意的是,此前,万合天宜还投资了专注于直播PGC内容和艺人孵化的乙宏娱乐,投资金额为1000万元。

  万合互娱是一家专注于PGC综艺的直播公司,帮助直播平台解决目前优质内容产能不足的问题。

  H5游戏:白鹭时代陈书艺:2017年H5游戏规模将达30~50亿

  在日前举办的“第四届HTML5移动生态大会”上,白鹭时代创始人兼CEO陈书艺发表了主题演讲,并分享相关数据。截止到Q3,今年HTML5游戏已达到5787款,呈现明显的逐年增多趋势,而进入HTML5游戏领域的CP已超1500家。

  目前,HTML5游戏的用户规模,以及占据整个移动游戏用户47%的比例,接近一半。而在商业模式方面,道具付费超越广告付费成为主流,占比达到了68%,从整体上看,HTML5游戏已经与原生游戏一样,具备了独立的商业化盈利能力,2016年HTML5游戏的市场规模将超过11亿元。

  此外,陈书艺还表示,当HTML5游戏的商业化能力得到充分释放之后,2017年HTML5游戏的市场规模,必然会突破30亿大关,甚至达到50亿规模。

  报告:网吧用户直播平台使用报告:斗鱼多项居第1

  数据显示,截止到今年6月底,网络直播用户的规模已经达到了3.25亿,占网民总数的45.8%,并且这个规模仍在持续上涨。

  而根据近日首个网络直播行业景气指数数据显示,前三季度,中国网络直播景气指数持续上行,三季度网络直播景气指数环比二季度增长59.06%,网络直播行业的景气度加速上扬。

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  此外,LOL依旧是在网吧最炙手可热的游戏,稳居榜首。此外,不管是在直播平台PC渗透率还是页面访问深度排行来看,斗鱼都稳居第一。

  海外:育碧五位高管涉内幕交易 罚款127万欧元

  近日,育碧领到了法国金融市场管理局(AMF)的罚单,AMF指出,育碧五名高管涉嫌内幕交易,并作出对这五名高管的处罚,总罚金超120万欧元(约合人民币870万)。原因是育碧曾在2013年10月15日宣布旗下当时备受关注的3A大作《看门狗》延期到2014年,引起育碧股票大跌25%。AMF认为,这五名高管显然是提前知晓了作品将延期的消息,其行为被认定为内幕交易,特作出如此处罚。

  育碧表示尊重AMF的决定,但这些雇员是清白的。据悉,遭受处罚的五人中有四人准备上诉,试图推翻AMF的决定。

  海外:《孤岛危机》开发商Crytek被曝欠薪两个月

  有消息称,制作了“孤岛惊魂”和“孤岛危机”系列等多个大热游戏的德国游戏开发公司Crytek已欠薪两个月了,核心工程师和开发员已经两个月没收到工资,主要员工纷纷离职。还有报道称他们正在考虑卖掉全球六个工作室中的一个来减少支出。

  内部员工也已证明欠薪情况属实。这无疑让人忧心他们的下一款游戏“Hunt: Horrors of a gilded age”会不会被取消,目前还没有任何取消的消息,也没有任何官方的声明,但是按计划发布肯定是不可能了。

  VR:HTC建立Vive工作室 欲培植高质量VR游戏

  HTC日前宣布成立Vive工作室,致力于打造、培育和发布最新的高质量VR内容,并任命现任内容副总裁Joel Breton为新部门的总管。Vive工作室同时还发布了新部门的首个游戏《Arcade Sage》。

  据了解,Vive工作室将会同时与内部及外部工作室及开发者进行合作,开发出更好的VR内容。据悉,Vive工作室正在积极开拓各种VR领域的内容,除了游戏之外还包括教育、电影、设计、社交、房地产、体育以及媒体、零售行业、健康医疗等领域的VR工具及应用,还有应用于各种娱乐场所、中心的VR内容。

  AR:儿童AR游戏开发商Osmo融资2400万美元 与美泰及《芝麻街》合作

  儿童AR游戏开发商Osmo近日宣布在新一轮的融资中融得2400万美元资金。本轮融资的投资方包括美泰(Mattel)、Houghton Mifflin Harcourt和美国儿童教育电视节目《芝麻街》的制作公司Collab+Seasame等。

  OsmoOsmo的产品借助iPad摄像头和AI软件、计算机视觉技术,能够帮助儿童辨别物体。到目前为止已经共推出8款游戏,包括《Osmo匹萨公司》、《Coding》、《Masterpiece》等。值得注意的是,Osma的首款产品曾被《时代周刊》选入2014年“25大最佳创新”。目前全球有22000所学校使用Osmo旗下产品。

  轻松一刻

  网游时代的爹娘

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  君子动口不动手哟!

  看来君子罗嗦起来,动手更能解决办法(这说出了多少程序员的心声?)

 


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