游戏客栈今日报道(2016.12.19)先注:本文中的游戏行业资本不包括游戏资本的流出,如游戏行业向影视、金融、直播平台投资等都视为游戏资本的流出,另外从地域来考虑,国内游戏资本向国外游戏投资也视为游戏资本的流出。
收集规则:上市公司资本动向日期以首次公告出现“拟”为准,非上市公司资本动向则以首日媒体公开为准。
本周游戏圈资本3起,资金变动超17亿,与上周相比,本周变动资本次数与金额大幅度上涨。本周三起游戏圈资本分别为:都玩网络收购侠聚网络、昆仑万维参股收购闲徕互娱、金科娱乐收购每日给力。
文投控股子公司都玩网络4亿拟收购广州侠聚网络
12月13日公告,文投控股股份有限公司子公司上海都玩网络科技有限公司(以下简称“都玩网络”)拟以总价 4.10025 亿元价格获得广州侠聚网络科技有限公司(以下简称“侠聚网络”)100%股权;
都玩网络表示为获得优质游戏垂直平台及海量用户,并借助葫芦侠平台提升游戏发行、广告发行等业务规模,完善产业链布局,都玩网络拟出资人民币 4.10025 亿元受让侠聚网络 100%的股权。
广州侠聚网络科技有限公司成立于 2014 年 4 月,总部坐落于广州市,主要产品为《葫芦侠》、《葫芦侠我的世界》等移动 APP,是一家经营移动垂直游戏平台与游戏社区的技术公司。《葫芦侠》系列 APP 的核心功能包括“游戏下载分发平台”、“葫芦侠游戏工具集”、“葫芦侠社区”三部分。经审计,截止2016年8月31日,侠聚网络的资产总额2021万元,资产净额1420万元,2016年1-8月实现营业收入2769万元,净利润1809万元。侠聚网络2016年承诺净利润为3850万元。
昆仑万维拟10.2亿收购闲徕互娱51%股权
12月15日公告,昆仑万维拟以全资子公司西藏昆诺赢展创业投资有限责任公司(以下 简称“西藏昆诺”)作为收购主体,与宁波梅山保税港区辰海科译创业投资合伙企业(有限合伙)(以下简称“辰海科译”)共同购买北京闲徕互娱网络科技有限公司(以下简称“闲徕互娱”)100%股权,总对价为20亿元人民币。
本次交易以现金形式支付,其中西藏昆诺承担51%的交易标的对价,收购交易完成后取得闲徕互娱51%的股权。即西藏昆诺支付10.2亿元,辰海科译支付9.8亿元。
闲徕互娱成立于2016年4月1日,闲徕互娱已先后推出三十余款极具地方特色的休闲竞技游戏,日活跃用户超过300万,平台累计用户量达3000万人次。闲徕互娱是“全国竞技二打一扑克锦标赛”战略合作伙伴和主办方之一。该赛事由国家体育总局主办,是目前二打一领域最为权威的国家级赛事。
公告显示,今年上半年,闲徕互娱营收为478万元、净利润亏损133万元;但1~11月,闲徕互娱的营收却达到4.57亿元,净利润约2.84亿元。
金科娱乐变更募集资金用途 3亿元收购游戏公司每日给力
15月15日,金科娱乐发布公告称,拟变更“移动游戏建设项目”的部分募集资金,原项目投资总额中3亿元,将用于收购杭州每日给力100%股权。
“移动游戏建设项目”指的是移动游戏综合运营平台技术升级与渠道管理中心建设项目。金科娱乐表示,该项目继续实施,资金不足部分由自有资金补足。
金科娱乐表示,移动游戏建设项目建设与投资回报周期长,到账募集资金利用率相对较低,为进一步提高募集资金使用的效率。因此决定变更募集资金用途。
杭州每日给力成立于2011年,研发了《文明复兴》、《黑暗之光》、《爱妹大作战》、《懒人魔兽》等多款手游。其中《文明复兴》为 2012 年苹果App Store营收榜年度总榜第59名,最高时排名第 9 名;《口袋联盟》挺进美国区营收榜前100,全球累计用户 687.7 万。
公告中还公布了每日给力的财务数据,2015年每日给力营收近千万,净利润452.9万;2016年1-10月每日给力营收1907.9万,净利润507.5万。
资本需求
找团队:
腾讯高级投资经理陈一帆
邮箱:Katieyfchen@tencent.com
顽石互动副总裁张万福
邮箱:zhangwanfu@wistone.com
爱乐游高级投资经理卫玲
邮箱:weiling@5agame.cn
博派资本
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R2Games投资经理张华栋
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