游戏客栈今日报道(2016.12.19)游戏世界总能带来惊喜,只是今年特别多。日前,国外媒体Kotaku盘点了2016游戏业界18个最大的惊喜,且待小编一一分析,看看哪些曾经让你激动不已:
“有生之年”系列游戏陆续推出
有些游戏长年跳票,玩家们认为在有生之年不太可能等到它们发售,并将其戏称为“有生之年”系列,例如:《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever)、《半条命3》(Half-Life 3)和《超越善恶2》(Beyond Good & Evil 2)等等。出人意料的是,这些“有生之年”系列中有三款游戏终于在今年陆续上市了:《最终幻想15》代替了《Versus XIII》;《毁灭战士4》改名新版《毁灭战士》(Doom);就连《最后的守护者》(The Last Guardian)也终于上架。最重要的是,这些游戏的质量都相当不错,有些甚至达到了梦幻级别。苍天不负苦心人,古人诚不欺我。
新版《毁灭战士》素质超群
“有生之年”系列游戏中的新版《毁灭战士》值得着重介绍。经历了曲折的开发过程和著名制作人的相继离开后,该游戏的第一版预告片简直不堪入目,前作韵味也丧失殆尽。不过,当游戏到手之后,一切顾虑瞬间消除。因为它堪称近年来设计最好的第一人称射击游戏,一上手就能体会到久违的欢乐。它节奏极快,令人兴奋,并且不故作姿态。它把握住前作中以敌人为中心的战斗本质,拳拳到肉的近身攻击令人肾上腺素瞬间飙升,其多人连线对战模式也相当热闹,可惜不支持Mod。更令人倍觉惊喜的是,这款游戏绝对值得玩上好几年。
新版《杀手》(Hitman)大杀四方
早在2015年的E3期间,我们就从该游戏的创意总监那里听说他们将主打开放关卡设计和复杂的人工智能,让游戏变得高深莫测,挑战玩家的创新能力。令人担忧的是,游戏将按章节发售,而且必须联网才能运行。不过,一切担忧都是多余的。新版《杀手》一跃成为年度最佳游戏之一,继而引领分季、分章节的游戏销售新趋势。
与时俱进的育碧
在过去的六七年中,育碧总是墨守成规:每年推出一部《刺客信条》,一到两年一部《孤岛惊魂》;每款游戏都要求玩家访问高塔才能解锁新区域,都会发售季票,而且其PC版在首发阶段总有问题……今年,育碧摒弃了以上所有陋习:《刺客信条》停摆一年,为明年蓄力;《孤岛惊魂:原始杀戮》(Far Cry:Primal)不再是以饱受战争蹂躏的国家为背景的年货,而是让玩家扮演热爱动物的原始人,并且不发售季票!
《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)通过大量补丁和DLC转型为最具竞争力的射击游戏;《看门狗2》和更出名的《全境封锁》(The Division)不惜推迟发售DLC也要先做出售后补丁,而且素质本就不低的PC版还在持续进化。《看门狗2》在首发阶段并未激活多人连线模式,但在开发者的努力下很快得到解决。这种做法还是比放任多人模式在首发阶段崩溃要好一点。此外,该游戏一开始就解锁了整个开放世界,不再要求玩家访问高塔。当然如果能对Uplay做出改进就完美了。
《战地1》美化一战
第一次世界大战是一场灾难,本不该被制作成电子游戏。因为它是现代历史中最血腥、最没意义的冲突。在那个黑暗的年代,数百万年轻士兵白白葬身于战场的泥地里。然而,EA 和DICE还是用大量篇幅向这场大战致敬,用反战剧情和多人连线模式极力转移其中的恐惧和绝望情绪。我们甘愿接受这个美丽的错误。
热播美剧《西部世界》竟与游戏有关
引入游戏机制的影视剧素质明显高于直接改编自游戏的作品。而HBO的《西部世界》(Westworld)正是依靠突发状况、权力幻想、开放世界和NPC的神秘生活等游戏元素走红今年秋季。看完这部剧后想必大家会更期待《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)的上市。
Xbox游戏登陆PC平台
从商业角度来看,微软将Xbox One第一方游戏搬上PC平台的做法让人费解。因为这直接打消了大部分PC玩家购买Xbox One的念头。然而,对于想和Xbox平台上的朋友连线的PC玩家来说,这又是天大的喜讯。要是所有游戏平台都能自由连线就更美妙了。
《星露谷物语》抚慰人心
向《牧场物语》(Harvest Moon)致敬的《星露谷物语》(Stardew Valley)以超高的素质出乎所有人的意料。紧张的现代社会急需小镇日常元素,偶尔还要来个超级大南瓜(微博)。《星露谷物语》绝对是今年最愉快的游戏体验之一。
《泰坦陨落2》的剧情模式亮点不断
前作糟糕的单人剧情模式让大多数玩家都对《泰坦陨落2》的单机模式表示担忧。实际上,该模式由《使命召唤4:现代战争》的主创团队负责,不仅质量有保证,还让玩家们体会到了《现代战争》和《半条命》的混合感觉,加上精心设计的关卡和战斗过程,其创意甚至有点任天堂的味道。
为了改进游戏,《全境封锁》不惜推迟资料片
作为一款协作射击游戏,《全境封锁》的首发素质直逼《命运》。然而,肤浅而又漏洞百出的游戏后期让它的负面评价日与俱增。多次令人失望的修正和升级之后,育碧终于喊停,公开承认失误,并着手解决问题。他们推迟了资料片的发售,发布1.4版本更新,增加大量新内容并大幅改进了掠夺系统。虽然无法挽回大部分流失的玩家,育碧停摆并修复基本问题的态度和做法还是值得点赞。
《家园:卡拉克沙漠》是真正的《家园》续作
对于一款由失宠的Facebook游戏衍生而来的独立PC游戏,没有人会寄予厚望。但《家园:卡拉克沙漠》(Homeworld: Deserts of Kharak)却继承了PC平台有史以来最著名的策略游戏系列的风骨,堪称今年最优秀的策略游戏之一,对得起《家园》的金字招牌。
十全十美的《Inside》
2011年发售的《地狱边境》(LIMBO)是一款优秀的游戏,而主创团队在《地狱边境》精神续作上辛勤耕耘了五年,却只给出了平平无奇的游戏名称“Inside”和暧昧的宣传片,这显然不正常。真等游戏到手并一口气通关之后,玩家甚至搞不清自己到底经历了什么。这款游戏所带来的惊喜已不局限于游戏素质层面,让人在几个月后依然赞叹不已。剧透是重罪,小编就不再赘述。
好游戏的DLC更棒
《巫师3》(The Witcher)的《血与酒》(Blood & Wine)、《消逝的光芒》(Dying Light)的《信徒》(The Following)和《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)的《系统裂痕》(System Rift),这些DLC的素质都不逊于游戏本篇。此外,《古墓丽影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)年初新增了生存模式和首部DLC《芭芭雅嘎 - 女巫之庙》(Baba Yaga: The Temple of the Witch);《全境封锁》的生存资料片也还不错。考虑到如今大部分DLC都可以直接无视,这些能让游戏焕发新生的高素质DLC不容错过,值得珍惜。
任天堂Switch没有怪招
谢天谢地,任天堂Switch看上去不错!不新奇、不刺激、不怪异,就是不错。它没有怪招,不要求玩家站着游戏,不会每隔20分钟就需要摇上两下,不需要玩家对着手柄讲话……它唯一的特性就是便携。希望任天堂能以3DS为目标,发挥绝妙的游戏创意,集中力量开发这个平台,明年能王者归来。
免费的《谷歌地球VR》打败最好的VR游戏
没有一款VR游戏能和《谷歌地球VR》(Google Earth VR)相提并论。这款于11月登陆Steam的免费应用是展示VR神奇特性的最佳范例。用户可以像巨人那样俯瞰自己的房子,像儿童一样漫步(微博)于林间小道,或者面对大峡谷思考人生。
《精灵宝可梦Go》红遍全球
今年夏天游戏圈只有一件大事--《精灵宝可梦Go》。几乎没人料到《精灵宝可梦Go》能如此大红大紫,至今也没人能完全理解这款AR手机游戏究竟引发了怎样广泛的文化现象。得益于《精灵宝可梦Go》的巨大成功,AR游戏设计领域在未来会吸引更多的投资,并带来重大创新。而在今后很长一段时间里,应该没有游戏能超越《精灵宝可梦Go》的成就。
《塞尔达传说:荒野之息》让人耳目一新
《塞尔达传说》新作总要遵循许多传统,而这次的《荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)则从根本上摆脱了束缚:浩瀚孤寂的开放世界、突发事件和野火燎原机制……一切迹象表明,《荒野之息》抛弃了安稳的传统配方。
PC平台迎来大量优秀的模拟、策略和角色扮演游戏
PC游戏已死?《幽浮2》(XCOM 2)、《旗帜的传说2》(The Banner Saga 2)、《家园:卡拉克沙漠》、《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)、《无尽空间》(Endless Space)、《过山车之星》(Planet Coaster)、《影子战术:将军之刃》(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)、《群星》(Stellaris)、《战锤:全面战争》(Total War: Warhammer)、《暴君》(Tyranny)和《文明6》(Civilization VI)均表示不服。2016年的PC游戏阵容绝对不容忽视。