科乐美发布2016Q1-Q3财报,最终利润206亿日元同比增长3.2倍
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时间:2017-02-06 编辑: 来源:游戏陀螺

  游戏客栈今日报道(2017.2.6)日前,日本游戏公司KONAMI(科乐美)发布2017财年第3四半期(2016年4月1日至2016年12月31日)累计连结财报,数据显示在2016年Q1-Q3期间销售额总计达到1639亿日元,相比2015年同期减少8.5%,营业利润为295亿日元,同比增长69.8%,税前利润达288亿日元,同比增长68.4%。最终利润达206亿日元,同比增长了3.2倍,整体呈大幅增益状态。

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  另外,KONAMI在财报中宣布,公司已经正式转型为手游公司,并且依靠近期两款手游新作《游戏王:决斗链接》及《实况力量足球》获得了很高的玩家关注度,而早年开发的手游《实况力量棒球》及《职业棒球之魂A》等旧作也依旧保持良好的收益趋势。

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  以下是KONAMI公司各个部门业绩状况分析:

  数字娱乐事业部:销售额为737亿日元(同比前年同期减少9.0%),部门利润为244亿日元(同比增长14.6%)。手游方面情况,公司旗下最新上线的两款手游《游戏王:决斗链接》及《实况力量足球》双双创下公司内部作品中最快达成100万下载的记录,《实况力量棒球》、《职业棒球之魂A》依旧保持良好收益。3DS新作《实况力量棒球英雄》销量可观,成绩也不错。

  健康服务事业部:销售额为519亿日元(同比前年同期减少3.1%),部门利润为41亿日元(同比增长44.4%)。KONAMI旗下直营店的关闭使得销售额出现下滑,而整体运营体制的品质改善则推动了部门利润的增长。

  游戏音乐及系统事业部:销售额为217亿日元(同比前年同期减少10.8%),部门利润为29亿日元(同比减少18.8%)。

  娱乐机器事业部:销售额为171亿日元(同比减少17.3%),部门利润为39亿日元(同比增长11.2%)。街机游戏《麻雀格斗俱乐部ZERO》、音乐游戏《e-AMUSEMENT Participation》保持稳定收益,新作《FROZEN TOWER》也开始进入收益期。帕青哥主机方面,《麻雀格斗俱乐部2》正式发售。

  关于2017年3月期的通期财报预想(2016年4月1日至2017年3月31日),KONAMI公司宣布将进行向上调整。预计全年销售额从原来的2100亿日元上调至2250亿日元(增长7.1%),营业利润从原来的250亿日元上调至360亿日元(同比增长44%),税前利润从原来的240亿日元上调至360亿日元(同比增长45.8%),最终利润从原来的150亿日元上调至240亿日元(同比增长60%)。

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