游戏客栈今日报道(2017.2.8)2月8日消息,著名游戏发行商Take-Two今天发布了统计截止到去年12月31日的2017财年第三季度财报。根据财报显示,Take-Two当季度GAAP收入4.76亿美元,与前一个财年同期的4.14亿美元相比有所增长;净亏损2984万美元,前一个财年同期亏损为4241万美元。
Take-Two称在去年圣诞期间,《侠盗猎车手5》、《侠盗猎车手Online》、《WWE 2K17》、《NBA 2K17》和《文明6》是公司收入增长的支柱产品,另一款游戏《黑手党3》(Mafia 3)的出货量也已经达到了约500万份。
在当季度内,玩家复发性消费(包括微交易、虚拟货币销售和可下载内容)所产生的收入占到了Take-Two总收入的大约20%。
Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克在接受采访时还谈到了公司对西班牙F2P移动游戏开发商Social Point的收购。泽尔尼克强调,Take-Two将会支持Social Point继续制作移动游戏,但不会干预他们在产品研发方面的决策。
“他们知道怎样让手游赚钱,也知道怎样与玩家们互动。我希望我们能够帮助他们更快地发展,不过更重要的是我也希望他们保持自身特点和独立性,继续面向移动游戏市场制作游戏。”泽尔尼克说。
Take-Two预计2017财年公司收入将介于5.42亿~5.92亿美元之间,净利润为1.39亿~1.48亿美元。