黑曜石娱乐CEO:我们不想制作大型MMO 面面俱到太难
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时间:2017-02-15 编辑: 来源:游戏陀螺 晨墨

  游戏客栈今日报道(2017.2.15)近日,黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)与俄罗斯互联网巨头Mail.Ru旗下子公司My.com终止合作,将不再参与多人坦克对战游戏《装甲战争》(Armored Warfare)的开发。不过黑曜石首席执行官费尔戈斯·乌奎哈特(Feargus Urquhart)在接受Eurogamer采访时表示,与My.com合作的终止并没有对公司的日常运转造成影响。

 

  据乌奎哈特说,黑曜石正在开发包括《永恒之柱2:死亡之火》(Pillars of Eternity 2: Deadfire)和一款数字卡牌游戏在内的几款作品,其中《永恒之柱2》在众筹网站Fig成功地筹集到了研发资金。但值得注意的是在访谈中,乌奎哈特对黑曜石在去年11月份推出的RPG《暴君》(Tyranny)只字未提。

  另外,乌奎哈特透露黑曜石很可能不会再考虑制作像《装甲战争》那样的MMO。

  “说实话,独立开发商的能力很难制作大型MMO,除非他们的团队规模变得庞大,或者是在运营、客户服务和在线支持等方面都积累了丰富经验。”乌奎哈特说道。

  “这些事情听似有趣,不过团队和我个人都认为,专心制作一款游戏会更有趣。当一间工作室什么都得做,那么他们将不得不开许多场会议,就没有足够多的时间和精力投入游戏的开发。”


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