4月10日消息,游族发布了《2016年年度报告》,报告显示,2016年游族营业收入25.3亿元,比上年同期增长64.86%;归属于母公司股东净利润5.9亿元,比上年同期增长14.03%。其中,手游业务收入占公司营业总收入的50.65%,页游占48.66%。按地区划分,海外收入占游族总收入为50.11%。
游族在财报中表示,报告期内,公司自主研发、运营的多款游戏,如《少年三国志》、《女神联盟(抢驻新服)》、《大皇帝(抢驻新服)》等,依然延续了优秀的表现。同时,公司发行了ARPG手游《狂暴之翼》,并推出了ARPG页游《盗墓笔记》,加重了公司在中重度网络游戏领域的布局。
此外,游族不断拓展海外市场。报告期内,公司海外收入占公司总收入为50.11%。海外地区收入保持高速增长,主要受益于ARPG手游《狂暴之翼》、卡牌类手游《少年三国志》以及页游《女神联盟2》的强势表现。2016年,公司成功完成收购德国游戏厂商Bigpoint,双方共同在海外运营公司自研页游《女神联盟2》,为游戏在欧洲地区“量身定制”本地化发行策略,进一步增加精品游戏在全球市场的渗透率,继续践行全球化战略目标。
在IP方面,报告期内,游族成功推出了《少年西游记(微博)》、《女神联盟2》等原创游戏,《少年西游记》和《女神联盟2》作为公司自主建立的“少年系列”和“女神系列”的IP游戏,均延续了两个系列的优势特点及热度,进一步沉淀了公司的品牌效应;公司推出《盗墓笔记》,与同时期上映的同名电影同步发行,通过影游联动提升和放大了IP的品牌价值。
在提及未来发展时,游族在财报中表示,公司未来将积极拓展游戏品类、深耕顶级IP的开发以及与游戏的结合、扩大全球发行范围优化全球发行方法。在这三个模块上来实现数量级的变化