大概四五年前,《我叫MT》手游带着IP出现在大家的视线里,在MT上线之前,圈里有很大一部分人都不看好这个游戏,认为花钱买IP对游戏的助益方面是集体看衰的。然而《我叫MT》的火爆让很多人大跌眼镜,IP的价值也在那个时候开始觉醒,各类IP的身价就像现在的网红一样,一天一个价,还不愁没人买单,看起来IP市场像是进入了一个黄金时代。
实际上,我认为那应该是一个“坑钱时代”,如果谁在那个时候手里握着一两个IP,哪怕是毫无名气的小说也可以卖出个好价钱。这样的人是幸运的,而那些成为接盘侠的游戏公司大多是悲剧的,游戏做出来之后才反应过来IP根本没有效果,甚至有的公司就此一蹶不振,当然这跟他们的游戏质量也有着直接关系。不管怎么样,那个年代IP行业都把游戏公司看成人傻钱多的冤大头、会移动的小金人。
曾经有个做外包的同志(我不能称他为朋友,更不能叫做哥们,所以只能用同志代称,不是你们想的意思。)特别认真的跟我说,某某小说网站的版权他全能拿下,没名气的作者小说200万以内可以授权做游戏,有点名气的500万起,小说如果有点成绩的全部在1000万以上。他知道我是游戏行业的,所以想让我帮忙找几个游戏圈的“冤大头”,200万级别的小说可以打包卖,更便宜。(这绝对是真人真事。)
上面这种人算是IP行业里的害群之马,虽然只是小群体,但是能让害群之马有利可图的原因又是什么呢?我归纳为8个字“互不相识,互不了解”,如果你我相识,就算我对IP行业完全无知,你也不忍心对我坑蒙拐骗;如果我们互相了解,那么坐在谈判桌上时就不必互相揣测如何榨取对方的最大利益。但是终究在如今这个时代,整个IP市场还是混乱的。
在这个混乱的市场环境中 我们应该做点什么?
游戏公司与版权方一直有着各种恩怨,但一切悲剧的起因都是对跨行业的不了解,基于此,游戏客栈、品源文华、当乐媒体中心决定联手出击,打破游戏与版权行业的信息屏障,建立起一座泛娱乐行业互相了解的桥梁,现在我们要筑起这座桥梁的第一块基石,推出业内第一本横跨游戏,影视,小说,动画行业的IP实体书 《爆款时代》。
我们邀请了多个IP行业的大咖在书中为大家从多个角度讲解IP的衍生与孵化,通过大量的经验和干货分享让IP相关的各个行业可以互相了解,减少互坑悲剧的发生。
《爆款时代》第一部将在2017年夏天由游戏客栈、品源文华、当乐媒体中心联手重磅推出,首批印刷1万本已经整装待发,我们将在近日通过游戏客栈(gamekezhan)公众号公布这1万本《爆款时代》的发行方式,现在就早早来关注我们吧!