2年前停运的《怪物弹珠》又回来了,这次代理商不是腾讯
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时间:2017-07-07 编辑: 来源:游戏葡萄

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  今天,曾在国服停运的日本大人气手游《怪物弹珠》又回来了,不过代理商不是腾讯。北京超旗网络信息技术有限公司在官网发出公告,宣布已与日本mixi达成合作,将代理《怪物弹珠》国服。

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  官方公告

  《怪物弹珠》在2014年曾由腾讯代理,但最终扔遭遇“水土不服”的窘境。在2015年8月,腾讯宣布了国服将于停运的消息。这次再度进军国内市场,它能获得成功么?

  在遭遇停运后,mixi曾反思了在国内运营的几点问题:

  1.对中国市场运营过于自信。日本从业者对中国市场的概念一直停留在低成本、低消费的水平,想以质量逐渐吸引用户,却没有注意到国内激烈的市场竞争。

  2.产品节奏不匹配。《怪物弹珠》需求更强的联机条件,但QQ并不能与微信用户连通,以及技术的门槛、运营方式的差异导致了一些意见分歧。

  3.忽视了中日文化的差异,包括与国内企业的合作沟通方式,以及产品运营方针、内容的选择。比如腾讯想让《怪物弹珠》与《王牌御史》联动,国漫在当时正处于快速成长的阶段,用户群体也在不断扩张。而mixi则认为游戏应与更适合的日漫联动,对国内文化的不了解使他们错过了很多重要的决策。

  在2016年7月全球移动互联网大会东京站的采访中,游戏研发、发行公司mixi的董事长木村弘毅就表示,《怪物弹珠》重新进军中国市场,将采取与此前不同的运营策略,会更加注重线下渠道。这么看来,也许mixi已经为进军国内市场做好了准备。

  其实《怪物弹珠》的成绩是业界有目共睹的,自2013年发行至今,游戏一直处于日本畅游手游先端位置,目前在全球iOS畅销榜上依然居高不下。

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  长期稳定在iOS全球畅销榜前5

  随着近几年玩法在国内市场的比重提升,玩家需求更多在玩法上具备差异性的作品。而《怪物弹珠》拥有卡牌+弹球的趣味玩法,以及优秀的技能、数值设计,能给国内玩家带来不一样的体验。

  在运营方面,游戏依靠与大量动漫、游戏的联动,包括《最终幻想》、《火影忍者》、《钢之炼金术师》、《怪物猎人》等等,维持了游戏热度并不断地拓宽用户范围。目前二次元概念在国内持续升温,《怪物弹珠》如果能与国内一些知名的动漫、游戏进行联动,可能会吸引大量二次元用户的关注。

  这么看来,mixi已经为进军国内市场做了长期的准备,而游戏本身的玩法和内容也足够吸引人。但目前国内市场竞争相比过去更加激烈,在推广方面的需求也更高。缺少了与大厂合作的资源优势,《怪物弹珠》将会如何打进中国市场,又能否获得成功,葡萄君将会持续关注。

  怪物弹珠入局中国


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