关于中东和北非游戏市场,这里有一些数据
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时间:2017-09-04 编辑: 来源:游戏陀螺 晨墨

  Game Cooks是位于黎巴嫩首都贝鲁特的一间VR游戏工作室,这家公司的发行总监Lara Noujaim近日在GameIndustry.biz的一篇投稿中,分享了中东和北非游戏市场的一些数据和信息。游戏陀螺对他分享的要点进行了整理编译。   1.根据荷兰市场研究公司Newzoo的统计,在2017年,中东和北非地区在线游戏玩家人数预计将会达到5.87亿。在该地区的所有互联网用户中,玩家占比接近60%。

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  2.目前,中东和北非游戏市场收入只占全球游戏市场总收入的3.6%,但该市场游戏收入年复合增长率达到了惊人的25%,领先于拉丁美洲(13.9%)和亚太地区(9.2%)。作为比较,北美和西欧游戏市场的年复合增长率分别只有4%和4.8%。   3.在中东和北非地区,游戏市场收入增速最快的前三个国家分别是埃及、阿联酋和沙特阿拉伯。阿联酋和沙特阿拉伯的智能手机普及率分别高达80.6%和65.2%。   4.在中东和北非国家,应用商店首页与其他国家商店首页相似度较高;排行榜前列的多个位置被国际知名游戏所占据。但阿拉伯语是全世界使用人数最高的前五个语种之一,如果海外游戏进入中东和北非市场,应当考虑对游戏进行从标题、玩法到文化等方面的本地化包装。   5.对知名发行商EA来说,中东是《EA Sports》系列游戏的关键市场之一,因此EA在2011~2012年在游戏中引入全阿拉伯语菜单,并且邀请当地知名足球评论员进行解说。

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  6.现阶段中东和北非地区成功的游戏开发商数量不多,在游戏人才、游戏开发技术、知识和经验等方面也与美国或欧洲存在巨大差距。与此同时,由于当地游戏会议较少,开发者没有太多机会彼此联系和合作。中东和北非的投资者也不太愿意进入游戏行业,他们认为那样做风险太大。   7.中东和北非游戏开发行业处于发展阶段,不过与海外开发商相比,当地团队的优势在于更了解玩家习惯和文化。另外,也有当地团队利用在这些方面的专长,帮助海外开发商进行游戏作品的本地化工作。


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