又一个满分神作:三天销量破200万套的《马里奥:奥德赛》
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时间:2017-11-02 编辑: 来源:gamelook

  2017年,业内最受关注的游戏开发商可能就是任天堂,继去年正式进入手游领域以来,该公司相继推出了《马里奥Run》、《火焰纹章:英雄》和《动物之森:口袋营地》;硬件方面,该公司的Switch设备如今的销量超过了超过700万,预计财年内可破1500万台,随着这个硬件发行的第一方游戏,每一款都有相当大的影响力,比如此前被业内评为满分的《塞尔达传说:荒野之息》,以及我们今天要介绍的《马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey,以下简称奥德赛)》。

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  《奥德赛》(上)和《荒野之息》(下)评分对比

  自10月27日发布之后,该游戏3天的销量已经超过200万套,更让人惊讶的是它和《荒野之息》一样被数十个评测打了满分,而且在Metacritic的整体评分有过之而无不及,那么,这款游戏究竟好在哪儿呢?

  满分神作:最优秀的便携主机游戏

  《马里奥》可能是业内最大的游戏IP,这个穿着意大利水管工服装的角色曾给我们带来了一批最重要以及最优秀的游戏,比如《大金刚》、《马里奥兄弟》、《超级马里奥64》、《超级马里奥世界》以及《超级马里奥银河》等等。

  但是,10月27日发布的《奥德赛》比以上所有游戏都更好一些,尤其是在游戏是世界观和创意方面,即便是和满分游戏《塞尔达传说:荒野之息》比起来,它也毫不逊色,对于任天堂Switch玩家而言,《奥德赛》是另一个必备游戏。

  在这款新作里,马里奥不再是意大利水管工,因为他担任很多岗位的职责。玩法方面,玩家们可以自由探索整个游戏世界,到不同的地方收集Power Moon,因此,了解每一块区域都成为了乐趣。游戏世界给人的感觉非常绚丽,不管是场景、建筑还是遭遇的敌人都非常精致,不夸张的说,《奥德赛》是便携主机平台制作质量最高的游戏。

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  游戏场景截图

  它是有史以来做的最美的《马里奥》游戏,关卡的多样性非常高,而且视觉效果出众,美丽的景色、令人惊叹的瀑布以及耀眼的色彩都十分引人注意。游戏世界同样非常具有创意性,关卡不再简单的分为水、火以及草丛关卡,而是加入了New Donk这样的大都市。

  分辨率方面,《奥德赛》通过最终代码的解决方案十分复杂。简单来说,在最终版游戏里,《奥德赛》对于掌机模式和dock模式用了两套不同的分辨率,最高可以1600X900,最低1440X810,甚至可以1280X720。在大部分游戏体验过程中,无论是编写模式还是dock模式,该作的表现都是非常平滑的。

  分辨率和性能数据在很多方面都是影响体验的关键指标,但我们同样不应该忽视的是,游戏里那些小小的感动,证明了任天堂为这款游戏注入了很多的心血。比如,当你滚下山坡的时候,开发者很细心地给马里奥增加了尘土纹理层,但如果你跳进附近的水池,身上的灰尘就会立即被洗干净;在城市里游走的时候,马里奥会摇动头部和眼睛四处张望,观看游戏世界里的细节。

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  游戏截图

  再比如,当马里奥睡着的时候,他会梦到意面,更巧妙的是,他睡醒可以通过手柄的陀螺仪传感器触发。根据温度的变化,他还会发抖或者出汗,这些虽然都是小细节,但都给游戏体验增加了更多的个性。

  多元而自由的玩法

  如果从更大的角度来看,你会被游戏里的多元化折服,从古老的岛屿到由糖果和甜品建造的天堂,或者New Donk城本身,这款游戏里创造出的独特资源给人印象很深刻。如果说《阳光马里奥(Super Mario Sunshine)》被人批评的原因是重复的岛屿场景,那么《奥德赛》则完全是相反的,当然,做到60fps的美丽场景是有代价的。

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  捕捉玩法可以让玩家获得新能力

  在有些同屏角色较多的场景,动画的更新率稍低。有些场景近看是60fps,但稍微远一些,动画就会降至30fps,再远一些,就会降至20fps。幸运的是,这些只在特定区域显现,而且主要局限于New Donk城,但这种做法可以在最大化表现力的同时节约性能消耗,众所周知,动画非常吃CPU,所以这种根据距离来减效果的做法是很聪明的,而且我们在《光晕5》和《命运2》里也见识过。

  游戏的内容量很大,而且由于玩法很自由,实际上你可以在该游戏里投入数百个小时。在一个关卡里,即便是收集到了Moon,也可以继续探索,打怪和解谜。即便是看到了鸣谢名单之后,你仍有很多事情可以做,比如解锁更多的道具和关卡,哪怕是击败了最终boss,你仍有重来一次的理由。

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  装饰道具商店

  《奥德赛》并不只是《马里奥64》的补充版,它加入了全新的玩法机制,给这个数十年的IP增加的多样性和创意。通过吧帽子扔到特定的敌人、角色甚至是其他目标上,你都可以拥有它们,这种捕捉玩法不仅以让你收集更多东西,还能给角色增加新的能力,可以帮你完成解谜并达到新的区域。此外,每个游戏世界都有售卖道具的商店,几乎都是装饰性的,即使如此,对于收集控来说,仍是不可错过的。

  在独立游戏被越来越多人接受的情况下,想出一个有创意的点子并不是那么困难,但任天堂的真正独到之处在于其作品对创意的完成度,也就是在有限的创意下如何将游戏做出多元化。这家老牌公司擅长把有趣的概念、紧凑的玩法和极有特点的角色结合在一起,用新鲜巧妙的想法和出色的技术打造令人沉浸的游戏体验。

  《奥德赛》不仅是15年来首个以探索为主的3D马里奥游戏,还是首个在便携主机上以60fps运行的游戏。实际上,《奥德赛》充分利用了Switch硬件的特点,把游戏表现力做到了极致,在某些方面,可以说是把Switch的功能发挥到了极限。


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