《Pokemon Go》背锅:最高或给美国带来73亿美元损失
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时间:2017-12-04 编辑: 来源:gamelook

  《Pokemon Go》是去年手游市场最大的黑马,发布之后连续三个月在全球社交媒体引发了病毒式传播,截至今年7月份,有分析预计,开发商Niantic通过这款带有AR玩法的LBS手游获得了12亿美元收入。

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  不过,最近普渡大学(Purdue University,美国一级国立大学)的分析师表示,他们从美国印第安纳州Tippecanoe县警方报告提取的数据发现,出于各种原因,至少50万美元的损失,37人受伤和2人死亡与手游《Pokemon Go》有关联。更值得注意的是,随着该游戏的热度下降,Tippecanoe县因为该游戏导致的交通事故数量也有所减少。

  当该调研团队把影响力预测扩展到美国全国的时候,这个数字更让人震惊,调研者认为全美国因为《Pokemon Go》导致的交通事故超过14万起,导致250人死亡和20-73亿美元经济损失,比开发商Niantic的收入高出很多。

  以上数据并不能直接证明这些交通事故主要是因为《Pokemon Go》引起,只是和该游戏有关联,而且和该游戏相关的案例也只占美国每年交通事故的0.2%(美国每年交通事故平均600万起)。

  去年也有数据显示,在日本地区上线1个月之后,因玩PMGO已经发生了79起交通事故,查处违反交规行为1140件。实际上,Niantic已经发现了相关的问题并且早在1.3.0版本就特意在游戏的初始界面弹出了一个提示窗口,提醒玩家切勿在驾驶的时候玩游戏。同时,在游戏中对规则以及数值也进行了调整,如果玩家在游戏中移动超过一定的速度,游戏中就会弹窗提醒移动过快,请勿在驾驶时进行游戏,不过如果玩家只是乘客,则可点击按钮继续。

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  而且,《Pokemon Go》给游戏业和人们的生活带来的并不只是车祸这样的负面效应。除了帮助开发商获得十亿美元以上收入之外,最近日本鸟取县地方政府透露,该游戏为期三天(11月24-26日)的Safari活动给鸟取沙丘景点带来了8.9万游客,带来的旅游收入接近1600万美元。

  自2016年7月初发布之后,《Pokemon Go》迅速成为了最受欢迎的手游之一,首月收入就超过了2亿美元,有数据预测显示,该游戏在去年年底之前,每小时收入超过百万元人民币,在日本和美国等重要市场都引起了大量玩家参与。时隔一年多,仍有很多玩家通过AR功能捕捉各种各样的精灵,该游戏在美国区的收入表现也依然亮眼,Sensor Tower此前曾预计,该游戏的年收入超过了12亿美元,还不包括线下合作收入。

  随着《Pokemon Go》的持续成功,开发商Niantic前不久还拿到了2亿美元融资,以及《哈利波特》IP的手游改编权。


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