1分钟读懂2017游戏产业:收入10年增长11倍、手游碾压端游、IP游戏收益令人意外
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时间:2017-12-19 编辑: 来源:

  以下数据摘自《2017年中国游戏产业报告(摘要版)》,首登于游戏产业报告公众号。

  2017.12.19,一年一度的游戏产业年会如期在海口举办,中国游戏市场2017年实际销售收入达到2036.1亿元人民币,同比增长23.0%。

  在2008年,中国游戏产业收入为185.6亿元,十年之后的2017年,中国游戏产业收入激增到2036.1亿元,十年增长了11倍,从下图中我们可以看出2012年开始,游戏产业收入开始爆发式的增长,而这正是手机游戏开始兴起的年代,到了今年游戏产业收入已经高达2036.1亿元,手机游戏收入更是突破千亿大关。

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  上市游戏企业:185家

  目前,中国上市游戏企业数量已经达到185家,其中A股151家,占81.6%;港股26家,占14.1%;美股8家,占4.3%。

  中国游戏玩家规模:5.83亿人

  中国游戏用户规模达到5.83亿人,同比增长3.1%。综合2014年至2017年的用户数据来看游戏用户数量已经趋于饱和状态。

  移动游戏市场:收入1161.2亿元,

  份额继续增加,占57.0%;同比增长41.7%,手游2017年实现了超越300亿元的增长幅度,依然处于告诉增长阶段。

  客户端游戏市场:收入648.6亿元

  份额减少,占31.9%;但是同比增长了11.4%,所以端游市场份额减少的主要原因为手游市场的告诉增长。

  网页游戏市场:156.0亿元

  份额大幅减少,占7.6%;同比下降16.6.%,页游市场收到用户需求的改编以及新产品后续乏力等原因影响,市场份额以及占有率进一步开始萎缩。

  家庭游戏机游戏市场:收入13.7亿元

  份额有所增加,占0.7%。

  国家新闻出版广电总局批准出版游戏:约9800款

  其中国产游戏约9310款,进口游戏约490款。在约9310款国产游戏中,客户端游戏约占1.5%,网页游戏约占2.3%,移动游戏约占96.0%,家庭游戏机游戏约占0.2%。但是我们回顾上面的数据可以看出,客户端新游戏虽然仅占比1.5%,但是2017年整日收入高达648.6亿元,可见客户端游戏的生命周期之长以及用户付费能力之高,都是手游和页游无法比拟的。

  其他细分领域:

  电竞市场收入超700亿,客户端电竞游戏收入达到384.0亿元,同比增长15.2%;移动电竞游戏收入达到346.5亿元,同比增长102.2%。

  IP游戏收入达745.6亿,占据手游市场总收入的64.2%。

  国产游戏海外收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。

  棋牌游戏收入达145.1亿,增长率达107.4%

  二次元游戏收入达159.8亿,增幅45%


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