凭借两款军事游戏,点翼游戏拿下了2017年度中国“游戏十强”大奖
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时间:2017-12-21 编辑: 来源:游戏葡萄

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  由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,2017中国“游戏十强”盛典于12月19日在海口希尔顿酒店盛大召开。点翼游戏携《钢铁雄狮》、《钢铁舰队-冷战风云》两款军游,荣获“2017年度中国十大游戏新锐企业”大奖。

  中国“游戏十强”评选以公开、公平、公正的原则,旨在繁荣中国民族游戏产业、展现行业最新趋势与格局,表彰行业杰出贡献的卓越企业、个人与游戏作品。评选以游戏玩家、行业代表视角审时度势评选年度最佳,而点翼游戏能够获得该项大奖,也说明了玩家和行业对军事小众游戏的认可。

  北京点翼科技有限公司是集研运一体并自主发行的创业型手游公司,自2016年研发、发行团队重组以来,重新审视自身团队优势,从全局着手自我定位,抓住中小型团队生存命脉,率先为公司制定了差异化发展战略,避开当下大环境浮躁且波浪起伏的现状,深入挖掘军事细分领域,精耕细作产品,相继发行了《钢铁雄狮》,以及自主研发并发行的《钢铁舰队》。

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  两款军事游戏成功后,点翼游戏即将完成“钢铁三部曲”

  二战坦克题材的《钢铁雄狮》自2016年9月上架AppStore后多次冲入付费榜前十,并在畅销榜长时间维持较高排名,游戏热度继而持续上升,并得到了一大批军事用户,随后安卓上线,用户基数持续上升。《钢铁雄狮》是点翼打开手游市场的第一款产品,从产品定位及打磨到市场策略,再到与各平台的合作共赢,为点翼后继产品的发行以及市场口碑奠定了扎实基础,提供了丰富的发行经验。

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  《钢铁雄狮》优异的市场表现更给了点翼巨大信心,其自研产品《钢铁舰队-冷战风云》紧随上线,以“冷战”题材为鲜明特色的海战手游,迅速抓住了当下市场海战手游题材上的空白,一经发布就吸引了军迷眼球,首发当日便获得了付费榜前五的好成绩。与此同时,点翼与各大垂直类媒体的合作也全面展开。基于iOS平台的良好表现,游戏于安卓上线后也获得了各大平台力荐,并与“军武次位面”等军事权威媒体也进行了深度合作,与更多军事用户进行持续互动。

  点翼发布《钢铁舰队-冷战风云》,是对军事用户从细分属性的再次挖掘,其创造的千万级流水,也再次证明此产品全面整合了拥有多类军事情结的军事用户。截止日前,凭借《钢铁雄狮》、《钢铁舰队》两款军游,点翼在玩家基数群体相对较少的军事细分领域,已积累了数千万的军事用户。

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  众所周知,军迷玩家的用户属性是专注,高粘度,一旦产品抓住军迷玩家,其忠诚度相当之高,不论《钢铁雄狮》还是《钢铁舰队-冷战风云》;上线至今,其稳定入驻的活跃用户数相当可观。基于此两款军游,点翼游戏曾于2016年获得“金翎奖”的“最具影响力移动游戏发行商”奖项,以及“金苹果”奖“2016年新锐发行商”奖项。

  值得一提的是,点翼的研发发行团队有90%为铁杆军迷,与大量玩家一样,对军游同样沉浸、专注。自团队组建伊始,“钢铁三部曲”便是他们共同定下的目标,只有凑齐战车、战舰、战机才能不负“钢铁信念”。据悉,点翼游戏旗下以“钢铁”开头命名的第三部空战手游正在研发之中,且将很快与军迷见面。

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  市场营收可观,点翼游戏将继续整合升级发展战略

  在现如今大厂呈垄断之势,小厂举步维艰的市场环境下,点翼已在军事细分领域走出了自己的路,且以高效、精耕并稳步的立身于手游市场。在深耕军游精品的同时,其目光并未从整个大市场离开过,继两款军游产品之后,点翼也希望横向拓展市场,旗下策略养成类手游《精灵之战》研发两年,目前已正式进入测试发行阶段,多次内测综合数据也让点翼游戏满意。

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  在点翼看来,根据《钢铁雄狮》和《钢铁舰队-冷战风云》的运营经验,2017年度他们或将凭借此三款产品实现总流水过亿。因此,点翼游戏也希望在2018年拿出更强的势头,实现全新的市场布局。点翼游戏CEO倪军表示:除了继续深耕军游的主要战略,2018年点翼将会尝试IP、影游联动以及VR等多个全新领域,为将来实现生态链的上游到下游全面整合做好充足的准备。


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