当大家都在忙着吃鸡,网易推出了一款评分超高的非对称对抗手游
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时间:2017-12-25 编辑: 来源:gamelook

  最近一年来,“吃鸡”成为了游戏行业的绝对热点。手游市场也不例外,大厂纷纷入局,为了在这个新的风口趋势中占据优势用尽浑身解数。比如网易近期就推出了两款“吃鸡”手游,并且在角逐中奠定了优势,在全球市场获得了不俗的成绩。

  这一边厢,关乎未来市场格局的吃鸡大战正打的火热,吸引了整个行业的目光,而在市场的另一侧,一款看上去别具风格的另类游戏,已经悄悄地积蓄着能量,破土而出,展现出了勃勃生机。如果说《荒野行动》与《终结者2》是网易今年塑造得最成功的“大而强”的项目,那么网易在今年五月份发布的《第五人格》——一款非对称对抗竞技手游,则可以说是精美且让人欲罢不能的“小而美”的产品。

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  另类美术打造独特玩法,精致打磨造就浓厚代入

  所谓非对称对抗竞技手游,即是指玩家扮演实力不同的双方,凭借智力和策略展开对抗。在《第五人格》的世界中,玩家扮演侦探奥尔菲斯,在受到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查的过程中,奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗:监管者的目标自然是消灭所有妄图逃出生天的求生者,而求生者们则得用自己的策略与技巧存活下去,破解密码机从而获取庄园大门的密码。

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  《第五人格》给人的第一观感便是气质独特,独出心裁的题材可以说是游戏的立项之本,不管是游戏暗黑哥特式的美术风格还是独特的玩法,都在全力贴合题材,从游戏的主线剧情、新手教学、交互视觉、赛季包装等等细节都可以看出,开发团队在努力追求让玩家融入年代、地域和情节之中。最终通过细心地考据、设定、反复打磨,成功地营造出了19世纪伦敦街头都市传说一般的浓厚代入感。

  口碑爆炸,TapTap评分9.6,几十万玩家翘首以盼

  “战战兢兢,如履薄冰”一直是《第五人格》团队创作的主旋律。他们虽然来自网易,但是据了解整个团队仅有20人,其中90后更是占了80%,是一支相当年轻的团队,而且绝大多数成员皆是第一次制作非对称对抗类游戏。这样的团队背景让制作团队对这款游戏的开发充满了虚心进取的态度,在最初的“不存在的测试”公告里就有这么一句话:“计划中我们首次测试版本并没有这么快,现在这个版本虽然达到了一个可玩的程度,但我们认为他还需要变得更有趣才能满足目前广大玩家的期待。”

  毫无疑问,“战战兢兢,如履薄冰”这一主旋律绝非是对作品的心虚,而是这个新生的团队对待游戏制作的谨慎态度和对玩家负责的最好诠释。据了解,开发团队在游戏的手感和平衡上做了大量的功课,以在保证游戏深度的同时,在手机上能能获得好的非对称对抗游戏体验。

  自然,这种谨慎和负责也获得了回报。尽管仍在测试,还未正式上线,凭借独特玩法与别具一格的美术风格,《第五人格》已经吸引了大量玩家的关注。在国内核心手游玩家社区TapTap上,《第五人格》已经获得了57万玩家预约,近5000名玩家为游戏打出了平均9.6分的超高分值。在游戏的评论区中,不少幸运获得测试资格的玩家都对游戏表示了极高的评价——在目前仍然仅仅是一个测试版的基础上。

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  “开门造车”获玩家好评,次留高达82.4%

  那么这款游戏为什么能获得玩家们的如此好评?除了游戏本身精良的品质,这也与制作团队“开门造车”的开发风格脱不开关系。

  最早的“不存在的测试”在7月开启,当时《第五人格》只有一个原型,完成度不足40%。即便这样也不能阻止其独特魅力的发散:具有特色的生存模式给玩家带来了心理上的满足,充满了心理学特色的艺术风格也给玩家的体验增添了许多神秘的色彩。

  在“记忆中消失的七天”测试初见惊艳之后,团队又推出了“玩家共研计划”,让喜爱本款产品又有想法的玩家参与到游戏开发过程中。团队专门开设了一个专用内部测试服,每天不断投放新的内容,进而通过与玩家的交流与反馈来进行修改和调整。正是基于这种对玩家反馈与体验的重视,对游戏的品质进行不断修缮,也让玩家们感受到了来自制作组的诚意,最终收获了满满的好评。

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  “记忆中消失的七天”测试在火爆中结束,一组数据从另一个侧面展示了玩家们对这款游戏的喜爱——在短短的为期一周的测试中,监管者们砍中求生者42万余刀,而有共计21万余人次的求生者们被“吊起”。

  无论是高达82.4%的次留均值,还是多至95%的玩家对《第五人格》打出满分的评价度,都证明了这个来自网易的制作团队虽然规模不大、成员也多以新人为主,但他们依然继承了网易在手游领域的深厚积累,以及网易文化中对玩家认真负责打造精品的匠人心态。

  而在最新的罗夏墨迹测试中,团队在开启“玩家共研计划”备战两月之后,为粉丝们带来海量更新内容,涉及了赛季、优化、平衡性和新角色实装等方面。整个游戏的核心——剧情在本次更新中也有更多的进展和完善,甚至可能会开启新角色的支线剧情。正是因为开发组满满的诚意,在开测不到48小时,《第五人格》全平台预约人数已达到100万。

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  细分品类中也能诞生现象级作品,行业需要更多创新

  对网易而言,一方面为玩家们提供最前沿的游戏乐趣,一方面深耕细分领域,专注为玩家提供更多样化、个性化的游戏内容,也正是其精品战略一直以来的风格。在这个手游大作已经逐渐趋于模块化制作的今天,网易仍愿意跳出定式,赋予产品独特的气质风格,而非一味追求商业化,这对整个行业来说也是非常有意义的。

  作为国内首款非对称对抗竞技手游,《第五人格》能否成功突围国内手游市场的成功定式,再度创造一个依靠游戏创意与服务玩家的诚意获得成功的佳话?这一切还有待玩家们的最终检验。


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