2000万广告费的跳一跳 刺激的到底是游戏商还是广告商
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时间:2018-03-19 编辑: 来源:gameres

  3月初,耐克作为第一批广告品牌,以基座的形式登陆上跳一跳,据传闻3天的广告费用为2000万,由张小龙亲定。在此之后,关于跳一跳的广告代言就受到了大量的关注。

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  3月14日,微信正式公布了跳一跳的招商细则,对于招商品牌,它们主要拥有三大权益:

  定制品牌“跳一跳”专属品牌盒子。可由品牌自己定制专属盒子,跳到盒子上客户皮肤可以发生变化,停留+20分时可弹出特效。

  音效定制。小人跳跃至品牌盒子上,可提示出现品牌特效。

  IP授权。可授权借“跳一跳”游戏,进行品牌公关宣传。

  广告售卖主要通过CPD的方式来进行售卖,分为500万一天,1000万两天,2000万5天三个档次,并且微信不承诺独占。

  在春节期间,微信公布了跳一跳3.1亿用户量、1亿日活跃用户量,最高同时在线用户2800万的数据后,就有越来越多厂商关注到了跳一跳的巨大商机潜力。就跳一跳的量级而言,公布的广告费用并不算贵,跳一跳与品牌间价值的匹配,以及新流量模式的转化,这才是大量品牌所关注的。

  同时,跳一跳的巨额广告费用引起关注的,不仅仅是需要广告的品牌厂商,对于游戏厂商来说,这也是一种新思路的开启。

  从传统电子游戏的商业模式来看,无非就是付费游戏和免费游戏,免费游戏下又分为内购游戏和广告游戏,一种是道具收费模式,另一种则是观看广告的游戏模式。不过在微信小游戏里面,付费模式在现在是没有可能性的,当然不排除未来推出付费小游戏,但是这也不会是商业模式的主流。那么剩下的就是内置购买和观看广告了。

  国产游戏是内购游戏的鼻祖,所以这一点毫无疑问的会出现。不过对于微信官方的小游戏而言,即便是棋牌类的游戏都没有采用这种模式,所以相信这一点也并非是张小龙的微信愿意去做的。而观看广告的模式在微信的官方小游戏里面到是有出现,其中春节期间排名第二的小游戏《星途WEGOING》便是采用了广告模式的商业手段。

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  在微信开放小游戏之后,更多的CP是希望能够在微信的生态环境下利用小游戏来赚上一桶金。所以除了内购、广告观看之外,广告植入基本是无望的。而目前“跳一跳”的巨额广告费恰恰给了这些CP另外一种思路:小游戏定制。

  换一个角度看,这场由跳一跳2000万广告费引起的热潮,不仅仅受到品牌广告商的热捧,其实它还为更多想通过小游戏盈利的游戏厂商打开了另一道门。


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