对战小游戏高速增长:日新增超20万,同桌快手领先
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时间:2018-04-03 编辑: 来源:GameLook

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  猎豹大数据发布文章显示,截至到3月25日,依托快手流量的小游戏平台快手小游戏,以0.4661%的周活跃渗透率排在社交游戏平台类app排行榜的第一名,超过第二名同桌游戏近一倍,同时是知名社区TapTap的2.6倍。同时猎豹大数据表示,快手小游戏目前的周活跃渗透率,在整个中国手游app排行榜中也能排进前二十名。

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  快手小游戏是一款由移动直播应用快手推出的一款小游戏平台,平台内容和此前GameLook报道过的同桌游戏类似,玩家可通过微信账号直接登陆快手小游戏,然后选择平台内拥有的20余款小游戏产品,与好友或陌生人进行对战、聊天。

  快手小游戏中的小游戏内容与同桌游戏大同小异,基本都包含斗兽棋、连连看、五子棋等一系列经典玩法的小游戏。和同桌游戏一样,快手小游戏非常强调社交元素,几乎所有功能都围绕社交功能展开,连麦对战也作为一大卖点出现在快手小游戏当中。

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  此外,快手小游戏极度依赖快手的流量来源,根据猎豹大数据提供的信息显示,快手小游戏中有75.3%的玩家是快手用户。

  不单单是猎豹大数据一家的周渗透率指标上超越先来者同桌游戏,在其他,背靠大树好乘凉的快手小游戏,也成就了非微信体系外、小游戏第一平台的殊荣。

  根据七麦数据提供的App Store实时榜单显示,早在2016年初上线的《同桌游戏》目前排在App Store应用总榜第249名、社交类应用免费榜第18名;2018年初上线的快手小游戏目前排在App Store应用总榜第156名、社交类应用免费榜第11名。

  而根据另一家市场研究机构禅大师提供数据显示,《同桌游戏》目前在安卓端的总下载量为4079万次,近一个月下载量为640万次;快手小游戏目前在目前在安卓端的总下载量为1284万次,近一个月下载量为667万次。

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  从各家数据上可以看到,后起的快手小游戏已经逐渐赶超、甚至在某些方面开始甩开《同桌游戏》,成为非微信体系最大的小游戏平台。

  快手小游戏的崛起与快手提供流量供应有莫大的关系,同时也代表小游戏仍然潜藏着巨大的可能性。但早期的爆发式增长过后,类似《同桌游戏》、快手小游戏这样的“野生”小游戏平台越来越像,缺乏研发经验和与可靠CP形成的合作关系,导致各自平台小游戏同质化严重,很难真正叫板微信小游戏,以及九大国内安卓手机厂商联合推出的快应用。

  同样根据猎豹大数据揭示的信息,由于玩法过轻、模式单一、缺乏亮点等一系列症状缠身,在上线初期推广和春节假期的红利过后,快手小游戏的日活跃用户从二月底三月初开始不再增长,工作日甚至还会因为玩家找不到对战对手和出现明显下跌。

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  在新鲜感过后,影响小游戏平台未来走向的,最终还是落到了产品本身。


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