意大利游戏行业贸易组织AESVI公布了2017年意大利游戏市场收入的一些数据。这间机构称在2017年,游戏软件销售在意大利的收入达到10.5亿欧元,游戏硬件和配件收入约为4.28亿欧元。
AESVI的数据整合自GSD和移动应用市场研究公司App Annie提供的数据。
在2017年,意大利游戏配件收入约9400万欧元,主机硬件收入3.33亿美元(掌机销售收入约1600万欧元)。去年共有111.5万和13.57万台家用主机和掌机在意大利售出,复古游戏设备(例如任天堂SNES Mini)的销量达到了大约8.69万台。
软件收入方面,游戏实体销售收入达到3.7亿欧元,占2017年意大利游戏市场软件总收入的三分之一;智能手机游戏收入达到了3.85亿欧元,占比约37%;主机和PC平台数字游戏收入约2.94亿欧元,占比28%。
根据GameTrack的一份玩家问卷调查结果显示,52%的意大利玩家称曾使用智能手机玩游戏,安卓设备的使用率远高于iPhone和iPad;曾使用PC和主机玩游戏的意大利玩家占比分别为46%和48%。在家用主机当中,最受意大利玩家欢迎的是PS4,约31%玩家使用PS4玩游戏。
“过去12个月里,多达1700万意大利人玩游戏,男女比例分别为59%和41%。”AESVI主席Paolo Chisari透露,“所有年龄段的用户都玩游戏,其中年龄介于25~34岁之间的玩家最多。”
2017年,《FIFA 18》是意大利市场收入最高的主机游戏,《模拟人生4》则在PC平台排名收入榜榜首。《彩虹六号:围攻》下载量最高,《皇室战争》是意大利苹果App Store全年收入最高的游戏。