SensorTower近日发布了 Q2 季度全球应用下载情况统计,第二季度App Store和Google Play应用下载量达到259亿次,比去年同期的226亿次增长14.6%。其中,Google Play应用下载量约为186亿次,同比增长15.6%。App Store应用下载量达73亿次,同比增长12.9%。Google Play在安装量和百分比上均领先。
非游戏应用榜单,腾讯视频收入攀升
就App Store、Google Play两个平台的全球收入而言,Netflix上季度仍然是排名第一的非游戏应用。与此同时,由于其用户群在中国继续增长,腾讯视频从Q1攀升至Q2全球App Store收入排名第二。
图表显示2018年第二季度全球收入最高的iOS和Google Play应用
非游戏应用下载量再次由Facebook旗下的WhatsApp,Messenger,Facebook和Instagram统治,排名与Q1持平但Bytedance的短视频应用Tik Tok在亚洲市场取得巨大增长后,排名升至第5位。
图表显示2018年第二季度全球下载量最多的iOS和Google Play应用
游戏应用榜单,王者荣耀继续笑傲全球
腾讯的《王者荣耀》(Arena of Valor)继续主导整体移动游戏收入,基本上Q2排行榜包含了Q1的大部分游戏。 Epic Games的Fortnite是个例外,它在第一季度末推出,全球iOS游戏收入方面攀升至第7位。
图表显示2018年第二季度全球最畅销的iOS和Google Play游戏
全球游戏下载量分别由Voodoo和Super Tapx / Lion Studios的超级休闲游戏Helix Jump和Love Balls领衔。
图表显示2018年第二季度全球下载量最多的iOS和Google Play游戏
发行商榜单,腾讯占游戏与非游戏榜首
由于移动游戏占上季度所有应用支出的约77%,因此以游戏为主的发行商在收入方面占了主导地位。腾讯因《王者荣耀》在整体收入上占据榜首之位,非游戏应用收入也是由腾讯占榜首。
图表显示2018年第二季度全球销量最高的iOS和Google Play发行商
Facebook在整体和非游戏应用下载方面仍然排名第一,而腾讯在游戏安装方面保持领先地位。