近日,极光大数据发布《2018年Q2移动互联网行业数据研究报告》,从用户洞察、飙升排行、细分领域洞察、排行总榜等维度呈现2018年Q2移动互联网行业的方方面面,游戏陀螺选取了游戏相关内容进行整理。
主要观点:
中国移动网民每日平均有4.2小时花费在手机app的使用上。其中,花费在社交网络类app的时长最长,长达94.3分钟;
腾讯旗下“战术竞技类”游戏《绝地求生:刺激战场》渗透率环比增长率79.3%,渗透率突破10%;
抖音短视频继续保持渗透率环比80.2%的高增长率,6月DAU破亿。
日均花费在手游的时长为19.5分钟
报告显示,2018年Q2,中国移动网民手机中人均安装app的总量为43个,与Q1相比略微增长。同一期内,平均每月中国移动网民人均新装app数量为3.8款,同期卸载app数量为3.3款。
时长方面,中国移动网民每日平均有4.2小时花费在手机app的使用上。其中,花费在社交网络类app的时长最长,为94.3分钟;排在第二的是网络视频类app,日均时长为58.9分钟;排在第三的是新闻资讯类app,时长为20.6分钟;用户花在手机游戏上的日均时长排在第四,为19.5分钟。
手游渗透率Top 10:9款出现环比下滑
Q2渗透率Top 10的手游中,腾讯依然是最大赢家,占了6席。但是相比Q1,有9款出现了环比下滑,只有《绝地求生:刺激战场》出现环比上涨。
其中位列第一的《王者荣耀》6月渗透率环比下降9.2%,跌破20%;《绝地求生:刺激战场》渗透率上升至12.3%,环比增长79.3%,跃居第二;第三名是渗透率为11.9%的《开心消消乐》,环比下降了9.3%;排名第四的是《欢乐斗地主》,渗透率为7.3%。
其它排名第5-第10的产品的渗透率都在3%-4%之间,依次是《迷你世界》、《穿越火线-枪战王者》、《QQ飞车手游》、《欢乐麻将全集》、《JJ斗地主》和《贪吃蛇大作战》,其中《穿越火线-枪战王者》、《QQ飞车手游》和《贪吃蛇大作战》环比下滑幅度最大。
这些上榜产品6月份DAU方面,同样,除了《绝地求生:刺激战场》,其它9款产品的DAU均比3月份有所下滑。位列第一的《王者荣耀》DAU从3月份的6110万下滑到4890万,《绝地求生:刺激战场》DAU则从3月份的930万上涨到1480万,排名第三的《开心消消乐》则从2410万下滑到1980万,其它产品也出现了不同程度的下滑。
短视频渗透力Top 10:抖音环比增长超80%
短视频领域,6月抖音短视频以29.8%的渗透率超越快手位列第一,环比增长80.2%,DAU均值破亿;居于第二的快手6月渗透率为24.8%,环比下降3.2%;头条系的其他短视频——火山小视频渗透率为13.9%,西瓜视频渗透率为12.8%。
网络直播:小米直播环比涨幅最大,达到14.7%
直播领域,位列第一的斗鱼直播6月渗透率为4.1%,DAU均值上升为761.6万。
欢聚时代产品矩阵中,虎牙直播渗透率为3.5%,环比增长1.7%,6月DAU均值上升为570.5万,YY渗透率为3%,环比下跌6.2%。
小米直播环比涨幅最大,达到14.7%, 6月渗透率达1.9%,而熊猫直播和NOW直播环比下滑幅度最大,达到10%左右。
社交网络:微信6月DAU破6亿
社交网络霸主微信6月渗透率为86.0%,相比3月降低0.5%,6月DAU均值破6亿;QQ 6月渗透率为70.1%,相比3月降低1.8%。
新浪微博和最右是两个环比上涨的社交App,前者渗透率达35.8%,相比3月增长2.2%,后者渗透率达1.6%,相比3月增长1.0%。
此外,MOMO陌陌、QQ空间、百度贴吧等社交网络app渗透率均有不同程度下降。