根据市场研究机构SuperData的最新报告,2018年8月份全球各大平台(PC、主机及移动设备)上的数字游戏销售收入合计84.7亿美元,同比去年同期增长了7%。SuperData在报告中表示付费PC游戏《魔兽世界》以及免费游戏《堡垒之夜》是8月收入增长的最大推动力,这两款游戏的强劲表现抵消了免费PC及社交游戏收入的小幅下跌。
《魔兽世界》在8月14日正式推出了8.0资料片“争霸艾泽拉斯”(Battle for Azeroth),上市首日的销量就突破了340万大关,创下了系列作品上市首日的销量新纪录,继而在8月份赚得了1.61亿美元(约合人民币11亿)的收入。《魔兽世界》最早在2004年发售,距今已长达14年之久,归功于庞大的粉丝群体以及订阅和付费资料片模式,这款暴雪出品的大型多人在线RPG作品如今依然保持强劲的收入表现。“争霸艾泽拉斯”的推出也帮助《魔兽世界》的订阅用户数增长至2014年《魔兽世界》6.0“德拉诺之王”(Warlords of Draenor)发布以来的最高水平(2014年“德拉诺之王”发布之后,动视暴雪官方宣布《魔兽世界》的订阅用户数超过了1000万)。
尽管表现相当强劲,在8月份PC平台的数字收入榜上,《魔兽世界》依然排在《地下城与勇士》之下,屈居第二。另外一部PC大作《英雄联盟》的收入同比2017年同期下滑了21%,今年也是该游戏2014年以来表现最糟糕的一年。
主机平台方面的收入冠军则是《堡垒之夜》,这款免费的“吃鸡”游戏已经成为了各大游戏平台的宠儿和人气大作,不过来自主机平台的竞争对手则相对较少,《绝地求生》目前仅登陆了Xbox One和PC平台,《堡垒之夜》则登陆了PS4、Xbox One、Switch、PC以及移动平台。
《怪物世界:猎人》PC版正式在8月8日上市,这款卡普空史上最为畅销的游戏大作在PC平台售出了200万份,位居8月PC平台数字收入榜第四位。另外一款值得关注的游戏是8月10日发售的《麦登橄榄球NFL19》,这款体育作品在PS4和Xbox One平台上的数字销量已经达到66.4万份。
移动平台方面,来自中国腾讯的MOBA手游《王者荣耀》蝉联榜首。另外《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)于9月25日正式登陆Switch,游戏开放玩家免费下载,官方将致力于游戏中的平衡调整,让玩家能够藉由卓越的技巧取胜或是扭转战局。《Arena of Valor》共有 39 位各具特色的英雄,包括坦克、刺客、法师、辅助、斗士以及射手,包括首杀、双杀、三连杀等 MOBA 游戏中玩家所熟悉及喜爱的特色都将收录其中,游戏模式则包括“传说战场”(5v5)、“狩猎森林”(3v3)、“黯影夜岗”(1v1)等三种对战模式,并加入了独特的“海盗船飞钩夺宝战”(Hook Wars)模式。Hook Wars游戏模式支持Joy-Con体感操作,玩家们可以通过挥舞Joy-Con手柄来进行攻击。
下图为2018年8月的全球数字游戏市场收入排行榜:
PC平台:
1、《地下城与勇士》
2、《魔兽世界》
3、《英雄联盟》
4、《怪物猎人:世界》
5、《穿越火线》
6、《梦幻西游2》
7、《堡垒之夜》
8、《绝地求生》
9、《炉石传说:魔兽英雄传》
10、《坦克世界》
地下城与勇士
主机平台:
1、《堡垒之夜》
2、《FIFA 18》
3、《GTA5》
4、《麦登橄榄球NFL19》
5、《使命召唤14:二战》
6、《彩虹六号:围攻》
7、《神界:原罪2》
8、《守望先锋》
9、《使命召唤12:黑色行动3》
10、《NBA 2K18》
堡垒之夜
移动平台:
1、《王者荣耀》
2、《QQ飞车》
3、《精灵宝可梦Go》
4、《荒野行动》
5、《梦幻西游》手游
6、《皇室战争》
7、《命运/冠位指定》
8、《怪物弹珠》
9、《部落冲突》
10、《糖果粉粹传奇》