顶级大厂打磨两年、重磅IP加持,这款手游将掀起手游市场新浪潮?
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时间:2018-09-29 编辑: 来源:

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  进入2018年后,手游市场已不足以用“红海”二字来形容。一方面,各品类竞争激烈程度再升一级,僧多粥少,留给其他厂商的空间实在不多;另一方面,日益提升的研运成本也让后入局者的突围难度提升了不少。

  然而在这样的背景下,却有一款武侠题材的游戏逆势而上,这引起了笔者的注意。9月20日,由金庸正版授权,畅游与闪电互娱联合发行的新派武侠国风手游《侠客行》开启技术测试,在各大渠道都收获了超出预期的数据表现,并且获得了玩家的广泛认可。

  其实从市场角度来看,2015年至今的武侠MMORPG手游层出不穷,市场趋于饱和,新入局者想要突围非常困难。那么这款游戏又是靠什么掀起这股新浪潮呢?在笔者看来,IP、产品品质、发行实力是最核心的三个要素。

  一、50多年沉淀的金庸IP,在国内依然称得上顶级水平

  移动游戏渐成主流之后,武侠类手游市场也曾经历一段“群魔乱舞”的时期。究其原因,是IP打法在彼时的移动游戏市场尚未成型。但随着《天龙八部》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》等拥有正版金庸IP的产品出现,市场的走势逐渐向这些品质较硬的IP产品靠拢。

  比如早在2013年发行的《神雕侠侣》手游,就曾长期稳定在iOS畅销榜Top10;2016年上线的《倚天屠龙记》手游表现同样亮眼,曾进入iOS畅销榜Top20并稳定了近3个月的时间;而去年上线的《天龙八部》则更为惊艳,从上线起就开启了霸榜模式,稳定在iOS畅销榜Top15左右超过一年。

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  虽然MMO领域不乏竞争,但是从2015年至今,每年都有优秀的产品能够突围。一方面是以《天龙八部》为首的高质量产品不断为手游市场培育用户;另一方面是市场上顶级IP产品的匮乏,精品手游搭载顶级IP,相对能够获得更多的关注。

  由此看来,《侠客行》的第一个优势便是IP。在国内游戏产品鱼龙混杂的局面下,一个优质的顶级IP往往能带领着产品更有把握地撬开市场大门。

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  从历史上看,小说《侠客行》发布至今已有53年的时间,是金庸系十四部作品“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”中的一部。

  据悉,《侠客行》曾被改编成多部影视作品,包括1982年香港邵氏版电影、1985年华视版电视剧、1989年梁朝伟版电视剧以及2017年内地版电视剧。这个IP一路下来积累了粉丝无数,至今仍备受许多影视剧导演喜爱。

  IP的人气固然重要,但在IP之外,产品品质也占据了相当高的权重。《侠客行》手游能够在测试期间获得如此大的反响,从游戏的核心体验而言,一是由于制作团队长时间的研发打磨,二是游戏具备符合当下用户群体的呈现方式,两者为产品的成功打下了坚实的基础。

  二、沉浸式的武侠氛围,源于团队深厚的研发底蕴

  从产品框架上进行分析的话,《侠客行》遵循了MMO的基本架构,注重了核心养成系统的设计之余,又融合了适配武侠风格的呈现方式。简单来说,游戏带给玩家的是一种讲究江湖韵味的、更具沉浸感的武侠MMO体验。

  其中,《侠客行》手游对原著的内容进行了悉数还原,并辅以符合当下玩家需求的呈现形式。在门派方面,游戏提供了定蝉、天秀、凌霄、巫灵等门派选择。

  另外,游戏当前版本还显示有两个新门派正在测试,多种风格迥异的门派选择,能提高游戏内容丰富度的同时,玩家的自由度也能得到保证。

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  当然随着年轻玩家的增多,一个符合年轻群体的表现手法也相当重要。因此《侠客行》加入了初级捏脸系统,在注重了玩家个性化需求之余,又给予了相对自由的选择权。

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  这种高自由度的理念也尽可能多地应用到了游戏的每一环。在操作方式上,《侠客行》首先延用经典的双摇杆操作,来实现武侠移动和技能释放。同时,在右下角搭配了武侠游戏特有的轻功玩法。

  熟悉原作的玩家应该知道,《侠客行》和多数金庸作品相比的差异化特质在于,更强调一种快意和潇洒的江湖氛围,因此轻功系统的加入显得尤为重要,从当前版本来看,游戏内的四段轻功表现较为流畅自然,拔高了整体的游戏体验。

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  值得一提的是,《侠客行》还采用了“一门双流”玩法。这种设定可以让玩家单一职业获得多种技能组合的体验,让游戏的玩法深度得以提高。

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  在社交玩法方面,《侠客行》尝试强化玩家间的社交方式。在游戏里,玩家可以进行欢呼、握手等互动行为,还能去参加帮派篝火与附近的玩家进行交流。另外,为了满足玩家的PK诉求,游戏还提供了150vs150的帮派战。

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  整体来说,《侠客行》是一款既符合主流又别具一格的MMO产品。在武侠世界的大框架之下,它尝试用细节设计让玩家更容易地在游戏中感受IP的元素。如果不是拥有多年研发底蕴的团队,相信很难营造出这样一种游戏体验。

  但笔者通过进一步了解发现,除了研发团队之外,《侠客行》幕后的发行团队也非同一般。

  三、亿级发行平台助推,含着金钥匙出生的《侠客行》

  在当下竞争激烈的手游市场,“酒香也怕巷子深”,游戏品质高的产品如果没能得到很好的推广和曝光,很多时候也难以出现在玩家的视线中。一款游戏能否成功,不仅看研发团队,发行团队的实力也是极为重要的部分。

  由这个角度来看,《侠客行》无疑是“含着金钥匙出生”的。在发行层面上,《侠客行》由搜狐畅游与闪电互娱联合发行,而这两家都是实力得到证明的游戏发行商。

  搜狐畅游可以说是国内武侠游戏行业的“老兵”了。早在2014年,搜狐畅游先是用《天龙八部3D》叩开了武侠手游的大门;随后在2017年和腾讯再推《天龙八部手游》,并长时间维持在游戏畅销榜前5的位置;此外,搜狐畅游还接触过《刀剑斗神传》等武侠游戏的研发。

  在武侠游戏这一品类长期的耕耘,使得搜狐畅游对武侠游戏及其发行的理解十分深刻。而这对于《侠客行》来说,搜狐畅游丰富的武侠游戏发行经验对于产品后续的运营将具有很大的帮助。

  作为联合发行的另一方,闪电互娱也是发行实力过硬的厂商。据了解,闪电互娱是国内知名发行商疯狂体育斥资数亿打造的游戏发行平台,现有班底由曾就职腾讯、网易、完美世界等一线厂商的行业老兵组成,其团队成员平均从业经验超过7年,曾参与或主导过《阴阳师》、《诛仙》等20余款月流水过亿的项目,对爆款产品的发行有着丰富的经验。

  由此看来,此次搜狐畅游与闪电互娱的联合发行可以说是一次“强强联合”。得到亿级发行平台助推的《侠客行》,再加上游戏本身的高品质,有着很大的可能性会迭代渗透到更广泛的玩家群体中,突破原有的武侠游戏玩家圈层,甚至成为新的爆款。

  据悉,目前《侠客行》已经进入了技术测试阶段,团队表示还将对IP还原力度、适配主流的玩法和强化的社交功能进行进一步的完善升级,希望这款付出百倍努力的《侠客行》,能够成为下一个类似《天龙八部》这样的标杆性产品。


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