雷蛇带来了新款游戏手机,但初代产品销量半年不超 24000 部
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时间:2018-10-12 编辑: 来源:游戏葡萄

  今日,游戏外设厂商雷蛇在海外召开新品发布会,而本次发布会的重头戏就在于新款智能手机 Razer Phone 2,该产品依然定位于手游玩家人群,美国市场的定价由初代 699 美元上涨至 799 美元(约合人民币 5538 元)。

  Razer Phone 2 延续了上一代产品四方周正的硬朗造型,整机设计变化不大,材质上由初代的一体式金属改为铝制中框+双面玻璃的设计,并且支持无线充电功能。“灯厂”雷蛇还为其定做了具有 1680 万色 RGB 灯的充电底座。

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  在性能方面,Razer Phone 2 搭载高通骁龙 845 处理器,支持 8GB LPDDR4x 运存、64GB UFS 存储、最大 1TB microSD 卡,拥有 4000 mAh 电池容量,并配备了一块 16:9 的 5.7 英寸夏普 IGZO 屏幕,分辨率为 2560 × 1440,具有 120Hz 刷新率,屏幕亮度较初代提升了 50%。

  雷蛇在本次发布会中表示,公司已与多家游戏厂商展开合作,围绕着 Razer Phone 2 的硬件特性做针对性优化,如《绝地求生 Mobile》、《对决:绯红 X 混沌》、《漫威:未来之战》、《爆裂枪战》等。而内置的 Razer Cortex 功能支持玩家手动调教每款游戏的运行参数。

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  在最近一两年里,手游市场反哺硬件市场的现象开始抬头,数据调研机构 Newzoo 在《2018年全球移动市场报告》中认为高端智能手机市场的份额增长将会是手机游戏尤其是移动电竞发展的主要指标。而除了雷蛇之外,其他厂商也嗅到了其中的商机,例如小米投资了黑鲨手机,努比亚做了红魔,华硕做了 ROG 游戏手机等等。

  相比竞争激烈的智能手机市场,游戏手机市场确实给了厂商杀出红海的机会。但是,外国媒体 fastcompany 根据雷蛇的最新财报分析得出,初代 Razer Phone 在 2018 年上半年的销售不超过 24000 部,而作为对比,苹果公司在一小时内就能销售更多的 iPhone 手机。

  由此来看,手游市场能否支撑游戏手机成为长久发展的细分品类,这仍是一个未知数。


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