游戏角色的AI逻辑实现 · 相关资料
当前位置 :首页>产业新闻>返回
时间:2018-11-13 编辑: 来源:cowlevel

  仓鼠病是病,懒得治。

  这里是个人向的一些典型的游戏内AI的逻辑实现相关的资料收集整合——根据阶段来启用或关闭某些攻击方式?根据状态决定如何进行某些行动(比如让BOSS去闲逛,还是狂丢技能)?这些资料可能能有帮助。

  不过我还没有挨个看,只是先整理了起来,省得后续需要的时候再慢慢想关键词了。所以对于文章内容,请自行判断。(已经习惯补充这么个“前置条件”了,日常防杠ORZ)


国内11家游戏厂商财报汇总

星际手游给玩家带来的乐趣

西游题材出了多少新花样?

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

京ICP备15024595号-1

游戏客栈 游戏客栈