1月16日消息,日前市场研究公司EEDAR公布的一份报告显示,美国和加拿大共有2.83亿手机用户,其中2.11亿人在玩手机游戏。相比2017年,过去一年的增幅能够达到5%。
这份报告由EEDAR与Sensor Tower合作完成,他们共调查了5000名美国和加拿大两岁及以上的手机游戏活跃玩家,发现智能手机用户通常每天都在玩游戏,而平板电脑用户每周也会玩几次。此外,92%的青少年和成年人、63%的儿童在智能手机上玩游戏,83%的儿童、54%的成年人和青少年则是在平板电脑上玩游戏。
由于价格原因,Android仍然是最受欢迎的智能手机游戏端,但使用iOS的用户更有可能同时使用智能手机和平板电脑。
NPD分析师马特?皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示:“美国和加拿大的手机游戏收入持续增长,目前占据了游戏市场的最大份额。”60%的美国人和加拿大人玩手机游戏,因为这上面有丰富的游戏内容。包括《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)、《部落冲突》(Clash of Clans)、《口袋妖怪Go》(Pokemon Go)、Roblox、《堡垒之夜》(Fortnite)和Slotomania等手机游戏在内,它们都曾在手机平台上提供了更深度的体验。