Sensor Tower:2018全球手游玩家消费547亿美元,增长15.2%
当前位置 :首页>产业新闻>返回
时间:2019-01-21 编辑: 来源:gamelook

  Sensor Tower商店情报数据显示,2018年全球移动用户在移动应用和手游上合计消费了713亿美元。这些消费包括在全球 App Store 和 Google Play的应用内购,订阅,以及付费应用下载。对比2017年581亿美元的营收,年增长率22.7%。

  全球移动游戏收入和下载

  付费方面,2018年全球手游玩家消费达547亿美元,较2017年增长15.2%,占全球移动应用消费额近77%。但对比2017年82%的占比,这一数据有所下降,主因是非游戏类应用在吸引用户付费方面有所提升。移动游戏在App Store的营收为332亿美元,较2017年增长10%,在Google Play上达到215亿美元,年增长24.2%。

11.jpg

  下载量方面,2018年手游在双平台下载量达到383亿次,较2017年上升6.4%。同样,Google Play手游的下载增速稍微领先于App Store。2018年期间,全球Google Play手游累计获得294亿次下载,年增长6.4%,App Store 手游下载量为89亿次,增长6.2%。

11.jpg

  说明:本报告中的收入估算未计入地方税收,应用内广告收入,用户向App Store 和 Google Play提交的退款申请亦未计入。


国内11家游戏厂商财报汇总

星际手游给玩家带来的乐趣

西游题材出了多少新花样?

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

京ICP备15024595号-1

游戏客栈 游戏客栈