令全美疯狂的星战文化,创造了哪些衍生游戏?
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时间:2019-04-26 编辑: 来源:

  在上周末,芝加哥麦考密克展览中心迎来了2019星战庆典,全球上万名星战粉丝汇聚一堂,庆祝他们共同的节日。作为全球最知名的科幻IP之一,《星球大战》在各个领域都有非常活跃的表现,除了电影、小说和漫画之外,还有数量颇多的游戏产品。

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  星球大战是什么

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  《星球大战》是美国知名导演乔治·卢卡斯在1977年拍摄的一个科幻电影系列。电影以未来的宇宙太空为背景,讲述了一系列发生在未来世界的故事。故事以三条主线贯穿:银河共和国被政治阴谋篡权为银河帝国引发众人不满而引起了内战,不满的共和国拥护者揭竿而起,建立义军与帝国军互相对抗、绝地武士组织的兴衰起落、以及天行者家族在大环境下面临的种种挑战。本片开启好莱坞电影商品授权的庞大事业,旗下分别有小说、漫画、玩具与电玩游戏等相关周边产业,系列中每部电影,小说与电玩游戏,皆以“很久以前,在一个遥远的银河系……”(A long time ago in a galaxy far, far away…)开头。

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  在电影上映后不久,《星球大战》系列便凭借独特的魅力在全球范围内吸引了数量众多的粉丝,不仅仅是欧美,在亚洲地区也有非常庞大的粉丝群体。而光剑、原力等来自《星球大战》中的特色元素,也被后续的各种科幻电影提及,向《星战》致敬。

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  部分《星球大战》游戏列表

  前EA时代

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  而在电子游戏方面,《星球大战》系列也有自己的影响。从初代游戏发售至今,已经有五十几款作品登录数十种不同的游戏平台。其中最早的一款,要属在1993年登陆PC平台的动作冒险游戏《星球大战:叛军来袭》(Star Wars: Rebel Assault)。本作是一款由LucasArts发行的PC游戏,玩家在游戏中可以需要操控一艘太空船,在宇宙以及不同的星球中和敌军进行对战。因为是第一款《星球大战》游戏,所以本作和电影有很大的关联,不仅在游戏中有部分电影片段出现,还重现了许多经典的对话桥段。

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  在推出《星球大战:叛军来袭》之后,LucasArts似乎感受到了电子游戏的特别魅力,在数年内推出了多款不同题材的《星球大战》系列游戏,不过其中优秀的作品并不多,而1997年推出的《星球大战:帝国阴影》在一众《星战》游戏中算是表现较为出色的一款。《星球大战:帝国阴影》是一款集合了冒险与模拟两个类型的游戏。玩家在游戏中需要帮助雇佣兵达什阻止帝国王子的阴谋,保护卢克,并夺回被碳化的汉索罗。游戏中玩家可以在帝国的星球上冒险,保护天行者卢克,并摧毁帝国的能量厂。除了战斗之外,游戏中还有多种不同的载具,包括雪地飞车、火箭喷射包和太空飞船等等,玩家可以在享受战斗的快感之外,同时体验到模拟驾驶的乐趣。

  在经过多次尝试之后,LucasArts终于发现他们的游戏之开发能力并不能满足大部分的玩家,这也使得他们不得不做出让步,将《星球大战》系列的游戏开发权转让出去,而业内老牌开发商Bioware在获得游戏开发权之后,不辱使命的推出了一款令大部分玩家都非常满意的游戏作品,这就是《星球大战:旧共和国武士》。本作是《星球大战》系列第一款正统的RPG游戏,玩家在将会来到《星球大战》电影故事剧情的4000年前的时代,并选择加入西斯来操控原力或者是成为一名绝地武士和西斯进行战斗。本作是《旧共和国》系列的第一步,在这之后,Bioware还推出了续作《星球大战:旧共和国武士2》和网游《星球大战:旧共和国》系列等等,均获得不错的反响,成为Bioware的代表作品。

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  除了动作、模拟和RPG类游戏,《星球大战》还推出过即时战略游戏《星球大战:帝国战争》。本作由岩画工作室在2006年推出,面向PC平台。玩家在游戏中可以加入自己喜欢的势力,并征服游戏中拥有的二十多个星球。在游戏中玩家将可以进行地面战和空间战,空间战争类似于海战,玩家主要通过各种大型舰艇进行战斗,当然某些大型舰艇也可以对地面造成攻击,同样地面的远程大炮也可以打到低空飞行的星际飞船,地面上的任一种作战单位也可借助载具将之运送到星际上作战。

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  后EA时代

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  在2007年之后,Bioware工作室正式随着母公司Elevation Partners被EA收入旗下,而在2013年之后,EA也正是从《星球大战》的版权所有者迪士尼手中获得了《星球大战》的全权开发权。这两个条件让EA成为名正言顺的《星战》游戏开发者,他们也没有让这个热门IP沉默下去,计划以每年一部的速度推出《星战》相关游戏,而第一款《星球大战:前线》的出色销量也给了EA足够的信心。《星球大战:前线》是一款FPS游戏,在2015年发售,游戏将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起,让玩家可以在游戏中操控自己喜欢的角色来进行战斗。另外,游戏强化了本作的网络部分,玩家可以在游戏中成为军队中的一员,和队友一起在战场上进行混战。

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  在这之后,EA系列又趁热打铁,在2017年推出了《星球大战:前线2》。本作在内容中强化了游戏的单人部分,玩家可以扮演义军、帝国士兵或雇佣兵的一员,每个选择都有各自不同的任务。游戏最终将在4个派别中带有30种车辆、5种职业和12个战场来进行游戏。另外,游戏中还有多人模式,玩家可以组织4位玩家一起战斗,完成不同的小队作战目标。不过,虽然游戏内容比前作更加丰富,不过游戏的氪金系统却让本作受到了来自全球范围的攻击。游戏中的许多角色都需要开箱来获得,而开箱需要花费大量游戏内金币或者是氪金道具,再加上极低的出货率,让游戏的玩家们大感愤怒。

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  在经过《星球大战:前线2》的氪金风波之后,EA今年宣布他们将会避免这种微交易系统,在今年公开了《星球大战 绝地武士:堕落教团》。本作是一款ARPG游戏,游戏的故事法正在《西斯的复仇》和《新希望》之间,玩家扮演从66号密令中逃出的绝地学徒卡尔·科斯图斯,躲避帝国的追捕。玩家在游戏中,可以学习各种各样的技能,包括光剑和原力的战斗技能,玩家还需要探索一个失落的神秘文明,探索原力深层的知识,重建自己的绝地武士军团。

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