跳伞前还得听段rap 这是什么魔鬼游戏
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时间:2019-05-07 编辑: 来源:

  开篇语:这年头手游,除了拼颜值之外,还得要讲求一个内涵和全面才能满足的了如今玩家们苛刻的要求,尤其是在近些年呈爆发式成长的战术竞技类游戏,如果不搞一些创意和有趣的玩法,更是难以让玩家们在同质化趋势越来越的游戏氛围中选择一款新游戏成为心头好。

  说到创意和“讨好玩家”,近期连测试阶段都十分火爆的《堡垒前线:破坏与创造》可以算得上是一个鲜明的代表,用“出其不意,惊喜不断”来形容这个战术竞技类游戏的新生力量一点儿也不为过,从游戏玩法创意的特殊性到改变游戏胜利法则的标准,再到着重打造的吸引女性玩家的游戏文化,无不突出创意、有趣对于这款作品的重要程度。

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图:《堡垒前线》改变传统射击手游玩法

  “有毒”自创意来!800种不同魔性玩法让你High翻天

  从未有过这样一款战术竞技类游戏能够像《堡垒前线:破坏与创造》这样,在大多数同类型游戏利用“毒圈”机制将玩家们压缩在一个狭小的空间中让他们去作战时,《堡垒前线:破坏与创造》则利用“勋章收集数最多”的胜利条件与不断变化的勋章区机制相结合的方式,主动激励他们在地图中去开辟大大小小的战场,以此来告诉玩家们这款游戏的玩法不是当“伏地魔”,而是主动参与战斗,胜者为王。

  我相信你肯定听说过一招从天而降的掌法,但你有没有想过,在一款战术竞技游戏中,你可以一边跳伞一边听RAP?没错,这就是《堡垒前线:破坏与创造》中你能感受到的最初的乐趣。听着RAP跟随队友一道从天而降进入到这个神奇的世界中进行战斗,从一开始你所接触到这个战场,就是这么与众不同。

  在《堡垒前线:破坏与创造》中,所有玩家不再以最终生存为目标,而是不断地去搜寻地图中的开启宝箱和空投来获得勋章,并在越来越集中的可持续获得勋章的区域内,不断与四面八方而来的对手进行正面交锋,通过击败来夺取他们身上的勋章。由此一来,加上游戏中提供的建造功能,及可无限复活机制,玩家们为求胜利将自发不断地主动出击,多种战术套路尝试,才有可能获得最后的胜利。

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图:盖碉堡是《堡垒前线》玩家的常规操作

  既然是一款“建造+射击”的战术竞技类游戏,《堡垒前线:破坏与创造》的特别之处除了胜利目标与游戏机制发生了变化之外,最大的变量就在于玩家对于“建造学”的理解和不同道具的使用上。比如玩家遇敌可一键建造掩体,也可以预先在重要的路口构造好属于自己的堡垒,随时布阵上演攻防大战。更为有趣的是,除了可于地面建造工事外,玩家甚至还能通过挖地潜入到敌人的脚底下来个出奇制胜的突击。但如果你发现地下有人活动,也可以直接投掷手雷来御敌。

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图:天空之桥和被“钓”到的鱼

  从测试情况来看,玩家还是比较“吃”《堡垒前线》这套非主流玩法,并且自创了许多奇葩战术。毕竟传统射击游戏的选择只有刚枪和找掩体,而在《堡垒前线》玩家可以随时随地上天入地,并且运用建造掩体、用道具等各种花样来挖掘出不同战术流派、套路玩法——可以挖地三尺绕后奇袭,可以坐上弹射椅成为飞行超人重新降落,也可以放出一个替身来“演戏”勾引敌人。对于这款将求创意与魔性玩法的游戏来说,个性和“有毒”才最重要。

  “有毒人人爱”的背后,乐趣与创意当先锋

  与此同时,游戏中除了提供各种“非主流”枪械让玩家把玩,如一炮致命的火箭筒、超强连发的加特林等,还设计了不少奇葩的道具让玩家自由发挥,比如靠近即受伤害的陷阱道具“蜂巢”和“兔子箱”、可以像超人一样系着大红飘带飞翔的“弹射座椅”、让敌人瞬间失控乱舞的“恐吓弹”、用可乐推进器代替载具进行位移等等这些出奇不意的魔性设计,意义不仅在于强化对战乐趣,更是为了让玩家不断用创意去活化硬核的射击玩法。

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  图:可乐推进器真的有可乐,兔爷真的会打人

  随着版号的逐步解禁,一大批新游戏将会为今年中国移动游戏市场的复苏与转型成功助力,与此同时,来自易观提供的数据也显示,2019年中国移动游戏用户的规模将会突破6.45亿人。如同文章开头所言,如今想要满足对于一款游戏内容与玩法要求上越来越苛刻的玩家们,游戏厂商和游戏本身就需要多在创意、个性与游戏乐趣的表达上多下功夫。

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  图:路边的宝箱可不一定真有宝贝

  那么相比设计思路和玩法上都较为传统和硬核的《荒野行动》、《终结者2》等游戏而言,《堡垒前线》最大的优势和卖点,就是将最大化去突出各类玩家的“自定义”玩法,进一步细分战术竞技类游戏市场内容,让玩家去探索并实现自己脑海中源源不断的新玩法。也正是《堡垒前线》所提倡的这种游戏思路,为今后战术竞技类游戏的发展,开辟一片崭新的市场“蓝海”。

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  图:道具的核心目的就是搞事情

  打破传统思维,巧妙开辟新用户群

  在手机游戏成为当下主流的时候,女性用户就成为了大多数游戏厂商和游戏产品想要开辟的新用户群。但很多传统射击游戏受制于本身的画风设计、上手难度等,让女性用户很难对其“感冒”或沉浸其中。这也就是为何绝大多数游戏开发者深知女性用户的重要性,但却很难在已有的射击游戏中有所突破的原因。

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  图:俄罗斯方块玩起来就停不下来

  但是对于《堡垒前线:破坏与创造》而言,游戏天然的玩法设计上就有这对于女性玩家更为接受的思路,比如不去追求极致的枪械真实射击效果、死亡后还可以复活的机制,甚至是从游戏胜利目标角度去讲求团队合作而不是看着队友吃鸡这种思路,都让《堡垒前线:破坏与创造》在某种意义上更容易捕获女性用户的好感。尤其是团队作战的时候,男生不用担心女生是否对枪械的使用不习惯,女生也不用考虑自己的存在是否会拖累整个队伍的生存,在一键建造和辅助瞄准自动射击等多个功能的帮助下,将目标放在体验而不是追求结果。可以说,让女性玩家也享受到射击游戏的乐趣,是《堡垒前线:破坏与创造》的核心目标之一。

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  图:妹子文化已经成为核心

  除了游戏设计更“女性化”以外,《堡垒前线:破坏与创造》还在游戏的颜值上下足了功夫,明亮欢快的游戏画风、多款靓丽的时装更适合女性玩家的审美品味,而诸如表情、舞蹈动作,专属个人空间展示等功能的提供,符合女性玩家热衷社交的用户属性。尤其是在《堡垒前线:破坏与创造》所营造的“妹子文化”的激励之下,女性玩家们在游戏中也创出了自己的一片天,诸如闺蜜局用手雷打保玲球、用DIY系统玩俄罗斯方块、准备阶段挑起广场舞等独特的展现方式,也成为了女性玩家在游戏中的一种潮流标志。

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  当然,游戏营造的有趣的氛围或者说基于玩法所形成的天然的与玩家之间的互动,并不仅仅存在于某个群体之中,我们更多的也能看到在《堡垒前线:破坏与创造》营造属于自己的生态与社区的过程中的所做所想。比如在今年的愚人节上,一张官网疑似被黑的截图发出不到2小时即刻引爆了社媒——满屏顺口溜“爱情我寻寻觅觅,游戏我只选BT”,并以PPT版式展示的官网截图,堪称史上最搞事的游戏官网。

  

  这并不是游戏官方第一次举办这种“非主流”风格的活动,在3月29日安卓精英测试开启的当天,BT官方还开通了一个官方夸夸群,供玩家们在这里分享游戏精彩时刻以及互相分享各自的彩虹屁。这种极具潮流文化的互动方式不仅让玩家们感到亲切,更为重要的是也为玩家提供了一个“玩梗”的空间,来与整个产品在游戏虚拟之外进行互动。

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  结语:无论从游戏所表达的“有毒”玩法所体现出的创意与更自由的游戏环境,还是通过亲近女性玩家所创造出来的新用户群体,《堡垒前线:破坏与创造》在充满着竞争与挑战的战术竞技类游戏领域极有可能通过自身的特点开创出一片新的蓝海。射击游戏不可避免的从过去几年更偏向于核心玩家的思路走向了“全民皆战”的发展方向,可以说这种趋势非常令人期待,而身处其中的《堡垒前线:破坏与创造》,却也在不断的创造着属于自己的新契机。


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