我们和心动CEO黄一孟聊了聊TapTap和Unreal引擎做手游的话题
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时间:2019-05-15 编辑: 来源:

  2019.05.08,一年一度的虚幻引擎技术开放日活动在上海如期与开发者们见面。在开放日现场,心动游戏CEO黄一孟给大家带来了精彩的演讲分享,会后游戏客栈与多家游戏媒体一同采访了黄一孟先生,来聊一聊心动游戏这些年的发展历程。

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  自述TapTap的成长:从无人看好到玩家认可TapTapTAPTAP理念

  采访时现场有媒体问道,做TapTap至今最自豪的事情是什么?黄一孟:“现在大家都会以TapTapTAPTAP的评分来衡量一款游戏的口碑,这是我们最初想做的,也是终于做到的结果,这是最棒的!”

  在采访过程中,TapTap成为了媒体们最关心的话题,黄一孟为大家讲述了TapTap发展的心路历程。在最开始很多人是觉得这个方向行不通,当时渠道已经非常强势,第三方平台也在走下坡路,所以在那个时候一个游戏公司说要做个新平台,大家都是将信将疑的。在最初的一年黄一孟放下老板的身段,一直在找开发者推广TapTap,这中间遇到了无数次质疑,甚至很多人觉得这种平台根本无法做起来。

  但是,随着时间的推移大家终于看到TapTap平台的价值,也发现认可TapTap这种理念的玩家越来越多,说道这里的时候我们会发现黄一孟的状态是有些许亢奋的,可能TapTap的从无到有才是他如今最为自豪的事情。

  但是TapTap对中国游戏行业发展的重要意义远非如此,如同黄一孟在“虚幻引擎技术开放日”上的演讲一样,自Tap Tap之后很多开发者的理念变成了以玩家为中心,“核心乐趣”成为了游戏开发的最大前提。

  心动为什么选择Unreal?最大的意义是树立了一个更高的标准

  黄一孟直言,在最初决定使用Unreal引擎立项的时候,很多朋友都在劝他不要用。但是黄一孟认为,中国是全球最大的本地游戏市场,中国的开发者敢于投入更多的人力、物力和预算用于手游开发,这其实是一个机遇。“在这样的前提下我们能够有机会尝试使用Unreal这样的引擎,我们可以用很多的时间试错,这是非常大的机遇。”

  目前心动三个游戏项目组使用Unreal引擎已经有半年的时间,虽然目前并没有把Unreal的优势发挥到最大,但是在另一个层面却让黄一孟收到了惊喜。“为什么我们要用Unreal?并不是说要通过这引擎来投机取巧,Unreal引擎最大的意义是给了我们一个标准,让我们自己在意识形态上树立起高标准,未来我的目标一定要做世界级高标准、高投入的游戏产品。做了一个Unreal项目以后你会发现人才的储备、人才的引进都发生了巨大的改变和提升,这是Unreal对我们最大的意义。未来公司的发展只有一条路,就是不断提高自身的实力和能力,做出优秀的游戏产品。”

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  全球市场是中国游戏开发者所遇到的一个历史性机遇

  《仙境传说RO:守护永恒的爱》是心动联合研发的一款MMORPG手游,在开放日现场,除了TapTap之外,《仙境传说RO:守护永恒的爱》是黄一孟提及最多的一款产品。黄一孟介绍到这款游戏在全球市场的表现已经完全超出了他们的预期。

  黄一孟觉得《仙境传说RO:守护永恒的爱》在全球范围内取得的成就也是一个缩影,所有的中国出海游戏在最近这一两年的时间内都取得了非常大的成就,心动也在帮助更多开发者把项目发行到全球市场。我们现在去看海外市场的排行榜、畅销榜,尤其是台湾地区、韩国和东南亚,中国手游都取得了令人瞩目的成绩。“全球市场,这是中国的游戏开发者所遇到的一个历史性机遇。”


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