二次元手游塔防玩法能否成为新的机遇?
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时间:2019-05-20 编辑: 来源: 游戏客栈x爆款时代

  近日,来自鹰角网络的策略RPG游戏《明日方舟》再次刷屏微博首页。本作又是一款二次元主题的手机游戏,游戏自从上线以来,吸引了不少玩家的注意力。游戏在4月底上线之后,获得了来自多个方面的高度评价,俨然又是一副《阴阳师》的模样。不过本作的整体表现确实不错,作为一款二三线厂商的游戏作品,可以满足大多数玩家的期待。

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  二次元塔防手游《明日方舟》游戏图片

  《明日方舟》是一款由鹰角网络开发的策略RPG游戏,而鹰角网络是一家成立于2017年的全新公司。虽然是一家初创公司,但是成员都是来自Cygames、谷歌等巨头企业的成熟制作人。在鹰角网络的投资人中,我们可以看到不少熟悉的影子,比如推出过《碧蓝航线》的悠星网络,而游戏的制作人则是出身自《少女前线》的海猫络合物。考虑到公司背景和制作人曾经推出过多款二次元游戏的原因,本作在上线之前便受到了来自Bilibili的关注,而B站的专属渠道服也在游戏开始测试后第一时间上架。

  近年来二次元作品大为火爆,《阴阳师》、《FGO》成为现象级产品,吸引了一大批忠实的玩家粉丝,直到今天依然是二次元手游的代表性产品,《崩坏》系列、《碧蓝航线》、《螺旋境界线》、《少女咖啡枪》等二次元手游也一度攻占过不少玩家的手机,获得了千万级甚至是亿级的流水。根据伽玛数据的2018年中国游戏产业报告显示,二次元移动游戏在2018年收入达到190.9亿元人民币,其中《阴阳师》、《命运-冠位指定》(也就是《FGO》)、《崩环三》分别位列收入榜前三名,总收入纷纷过亿,可见二次元游戏的市场潜力。那么《明日方舟》作为同类产品,在已经稳定的二次元市场是否能凭借塔防玩法获得一席之地呢?

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  中国二次元移动游戏实际销售收入情况

  与《少女前线》相似的画面基调和不同的剧情世界观

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  《明日方舟》的美术效果非常出色,不管是整体的配色、UI的设计还是角色的立绘,都极其精细。因为制作人的原因,本作和《少女前线》的画面表现有着相同的基调,不同的是,《明日方舟》有着根据特色的画面风格,所有画面都为了游戏的剧情和世界观服务。游戏的故事发生在战争时期的异世界,不管是角色造型还是场景设计,都高度配合世界观,体现出战争时期的严肃感。

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  《明日方舟》游戏内部截图

  《明日方舟》的角色立绘要更具游戏的独特风格,虽然有多位画师参与游戏角色设计,不过角色风格高度统一。以科技感和军服为主要元素,让角色在展现出自己的独特魅力同时,更加符合近未来战争题材的游戏设定。

  游戏的故事设定在近未来的架空世界中,因为一次天灾,一种被称为源石的矿物被人们发现,利用这种矿物,世界进入现代文明。然而与此同时,源石开发催生了被称为感染者的矿石病患者。他们的身体会逐渐结晶化,并在被杀死后二次扩散。玩家在游戏中扮演一位博士,帮助矿石病治疗机构罗德岛和由感染者组成的暴乱组织整合运动进行对抗。玩家在游戏中扮演类似指挥官的角色,要对游戏中拥有不同背景的角色进行培养和指挥。

  二次元和塔防的结合是否会成为新的流行模式

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  游戏采用近年越来越少见的塔防玩法。玩家需要在战场上配置不同的干员,利用他们的能力来对抗敌人。游戏中拥有8种不同的职业,每个职业都拥有不同的能力。玩家在游戏中需要选择12位不同的角色,配合每一个关卡的敌人阵容来进行配置。不同的敌人需要使用不同的职业来进行对抗,所以玩家在合理配置人员站位的同时,还要考虑到职业的搭配,打出最高的分数。

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  《明日方舟》拥有8种不同职业

  除了主要战斗之外,本作还有类似《辐射:避难所》的基地培养系统。玩家可以自行建设基地,并派遣不同的角色从事生产活动。游戏中的角色拥有不同的天赋,玩家可以根据角色的天赋来选择让他们从事的工作。

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  《明日方舟》游戏截图

  在《保卫萝卜》之后,市场上已经很久没有出现过火爆的塔防类游戏作品了。许多玩家都认为,塔防类游戏在策略性方面做得不如战棋类游戏有难度,只是通过简单地摆放就可以轻松过关,虽然也有不同的武器划分,但是在分类上还停留在比较初级的阶段。而《明日方舟》在职业上做了更详细的规划,此外还设计了多种不同的敌人来给游戏增加难度。另外,角色的养成在游戏中也是重点部分。对于二次元游戏来说,最不能缺少的就是对于角色的养成。玩家在游戏中可以培养自己喜欢的角色,将他们进化来解锁新的技能和服装、立绘。在将角色培养和塔防进行结合之后,让单纯的塔防游戏变得更加有意思。而棋子从原本的炮塔变成了自己喜欢的角色之后,玩家的心情也会改变,带来更棒的游戏体验。

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  塔防玩法的二次元手游《明日方舟》

  二次元游戏:组合搭配出奇效

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  不知从何时起,国内刮起了一股二次元游戏风潮,无论游戏质量如何,他们都有着一个统一的特点,那就是数量丰富的角色和立绘。游戏内配备了几十上百位不同的角色,或者是为少数几名角色准备几十种立绘。除了换装类游戏,大部分二次元游戏都通过这种方式来作为吸引玩家的手段。想要喜欢的角色吗?请开包,想要喜欢的立绘吗?请开包。这种方式在一开始可以吸引数量不少的玩家,不过要想要留住这些被吸引来的玩家,还需要足够耐玩的玩法作为基础。

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  数量丰富的角色和立绘

  大部分的二次元游戏都会选择使用回合制战斗的方式来进行,比如《FGO》、《阴阳师》、《食之契约》等等,这种战斗方式最为简单,如果数值合理的话,很容易留住玩家们。而少部分开发商也会另辟蹊径,选择策略、动作、音乐或者是模拟经营等方式,比如《少女前线》、《崩坏3》、《恋与制作人》等等。像《明日方舟》这样采用塔防类游戏作为主要玩法的游戏,目前市场上还比较少见。

  从目前的下过来看,《明日方舟》已经成功地吸引了一大批粉丝,因为塔防玩法也好,这种新奇的尝试总归是成功了。相信这也会给国内的各个厂商一个启发,探寻二次元游戏的其他玩法,创作出更多玩法具有创意的游戏作品。


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